Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Gardes Sorcière
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Valkyrie Gardes Sorcière
La bûche
Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Séisme
Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Gardes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Gardes Sorcière
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Gardes Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Pierre tombale Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Pierre tombale Gardes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Archers
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Pierre tombale
Valkyrie
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Valkyrie Archers Gardes Bébé dragon Sorcière
Gardes
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Valkyrie Bébé dragon
Archers
Valkyrie Pierre tombale Gardes Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale
Archers Gardes Bébé dragon
Valkyrie
Archers Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Gardes
Archers Pierre tombale Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Valkyrie Gardes Sorcière
Sorcière
Archers Valkyrie Gardes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Archers Pierre tombale Valkyrie
Sorcière Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Gardes
Pierre tombale Valkyrie
Chauves-Souris Archers Valkyrie Gardes Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Sorcière Pierre tombale
Gardes Archers Valkyrie
Chauves-Souris Archers Valkyrie Gardes Sorcière Pierre tombale Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Chauves-Souris Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Pierre tombale Gardes Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale
Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Pierre tombale Chauves-Souris Archers Valkyrie Gardes Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Chauves-Souris Archers Pierre tombale Gardes
Valkyrie Chauves-Souris Archers Gardes Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Archers Pierre tombale Sorcière
Archers Valkyrie Bébé dragon
Pierre tombale Gardes Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Gardes Chauves-Souris
Pierre tombale Valkyrie Gardes Sorcière
Chauves-Souris Archers Bébé dragon Sorcière
Gardes Chauves-Souris Archers Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Pierre tombale Gardes
Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Gardes
Pierre tombale Valkyrie Gardes Sorcière
Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Gardes Sorcière Chauves-Souris Archers Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris Valkyrie Archers Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Gardes
Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chauves-Souris Gardes
Valkyrie
Archers Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chauves-Souris
Archers Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chauves-Souris Archers Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Gardes Sorcière
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Gardes Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Gardes Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Bébé dragon Sorcière
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