Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Cochons Royaux Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Mamie sorcière
Roquette
Barbares Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux Mamie sorcière Barbares Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Cochons Royaux Prince ténébreux
Flèches
Cochons Royaux Chevalier Prince ténébreux Mamie sorcière
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Cochons Royaux Mamie sorcière
Barbares
Cochons Royaux
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Cochons Royaux Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cochons Royaux Flèches Chevalier Prince ténébreux

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Chevalier Prince ténébreux
Flèches
Chevalier Barbares Prince ténébreux Mamie sorcière
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Mamie sorcière
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Chevalier Barbares
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Flèches Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Mamie sorcière
Chauves-Souris Flèches
Flèches Barbares
Barbares Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes Mamie sorcière Flèches Chevalier Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Barbares Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Chevalier
Barbares Armée de squelettes
Barbares Chauves-Souris Flèches Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Chevalier Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Chevalier Barbares Prince ténébreux Mamie sorcière
Barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Chevalier Barbares Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Chevalier
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Chevalier Barbares
Chevalier Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Chauves-Souris Chevalier Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes
Chauves-Souris Chevalier Barbares Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Barbares Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Barbares Prince ténébreux Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Barbares Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Chevalier Prince ténébreux
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Prince ténébreux
Flèches Mamie sorcière
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Mamie sorcière Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches Mamie sorcière
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Chevalier Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Prince ténébreux
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Prince ténébreux
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh