Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Phoenix
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Canon Sorcier Armée de squelettes Phoenix
Foudre
Canon Sorcier Phoenix
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Phoenix Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Fût à gobelins
Canon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Fût à gobelins
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Phoenix

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Canon Fût à barbares
Canon
Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Canon Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Chauves-Souris Canon Sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Canon Sorcier
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Chauves-Souris Canon Phoenix
Canon Armée de squelettes Chauves-Souris
Canon Armée de squelettes Chauves-Souris Phoenix
Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Canon
Chauves-Souris Canon Sorcier Phoenix
Canon Fût à barbares Phoenix
Canon Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Canon Fût à barbares Phoenix
Chauves-Souris Armée de squelettes Canon Sorcier Fût à barbares
Chauves-Souris Sorcier Phoenix
Canon Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Canon Fût à barbares
Armée de squelettes Canon Phoenix
Armée de squelettes Canon
Sorcier Chauves-Souris Canon Armée de squelettes
Canon Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Sorcier Fût à barbares Chauves-Souris Canon
Canon Phoenix
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Canon Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Phoenix
Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Phoenix
Canon Armée de squelettes Phoenix
Sorcier Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Phoenix
Armée de squelettes Phoenix
Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Phoenix
Canon Armée de squelettes Phoenix
Chauves-Souris Phoenix
Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Canon Sorcier
Sorcier Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Phoenix Chauves-Souris Fût à barbares
Chauves-Souris Canon Sorcier Fût à barbares Phoenix
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Chauves-Souris
Sorcier
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Chauves-Souris
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Chauves-Souris Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes
Sorcier
Fût à barbares
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Fût à barbares
Sorcier
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