Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Sorcier Sorcière Charrette à canon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Charrette à canon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Charrette à canon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Gardes Charrette à canon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Gardes Sorcière Charrette à canon Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Gardes Sorcière Charrette à canon Voleuse
La bûche
Géant Royal Gardes Sorcière Charrette à canon Voleuse
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gardes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Gardes Sorcière Charrette à canon Voleuse
Boule de feu
Sorcier Sorcière Charrette à canon Voleuse
Poison
Chauves-Souris Sorcier Gardes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Charrette à canon Voleuse
Roquette
Sorcier Sorcière Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Gardes Voleuse Sorcier Sorcière Charrette à canon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Charrette à canon Voleuse
Géant Royal
Chauves-Souris Sorcier Gardes Sorcière Charrette à canon La bûche Voleuse
Sorcier
Géant Royal Voleuse
Gardes
Géant Royal La bûche Voleuse
Sorcière
Géant Royal Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon
La bûche Chauves-Souris Géant Royal Sorcière Voleuse
La bûche
Charrette à canon Géant Royal Gardes Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Géant Royal Sorcier Gardes Sorcière Charrette à canon La bûche

Synergies de défense 0 15

Chauves-Souris
Charrette à canon La bûche Voleuse
Géant Royal
Sorcier
Gardes Charrette à canon La bûche Voleuse
Gardes
Sorcier Sorcière Charrette à canon La bûche
Sorcière
Gardes Charrette à canon La bûche Voleuse
Charrette à canon
Chauves-Souris Sorcier Gardes Sorcière Voleuse
La bûche
Chauves-Souris Sorcier Gardes Sorcière Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Charrette à canon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Sorcier La bûche
Chauves-Souris Sorcière Charrette à canon La bûche Voleuse
Sorcière Chauves-Souris Charrette à canon Voleuse
Sorcière Chauves-Souris Gardes Charrette à canon Voleuse
La bûche
La bûche Chauves-Souris Gardes Charrette à canon Voleuse
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Charrette à canon La bûche Voleuse
Sorcière
Gardes Charrette à canon Voleuse
Chauves-Souris Gardes Sorcière Sorcier Charrette à canon La bûche Voleuse
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Gardes Sorcière Charrette à canon La bûche Voleuse
Sorcier Chauves-Souris Gardes Sorcière Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Voleuse
La bûche Voleuse
Sorcier Chauves-Souris Sorcière Charrette à canon
Chauves-Souris Sorcier Gardes Sorcière Charrette à canon La bûche Voleuse
Sorcier Sorcière La bûche Chauves-Souris Gardes Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon
Sorcier Chauves-Souris Gardes Sorcière Charrette à canon La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Sorcière Charrette à canon Voleuse
Voleuse Sorcier Charrette à canon La bûche
Gardes Voleuse Chauves-Souris Sorcière Charrette à canon La bûche
Gardes Chauves-Souris Charrette à canon La bûche Voleuse
Gardes Sorcière Charrette à canon Voleuse
Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Gardes Chauves-Souris Sorcière Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon
Chauves-Souris Sorcière Charrette à canon La bûche Voleuse
Sorcière Gardes
Chauves-Souris Gardes Sorcière Charrette à canon
Gardes La bûche
Charrette à canon Sorcier Gardes Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière Charrette à canon
Gardes Sorcière Chauves-Souris Charrette à canon La bûche
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Charrette à canon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Charrette à canon La bûche Voleuse
Charrette à canon Gardes La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Voleuse
Chauves-Souris Gardes
Sorcier Charrette à canon La bûche Voleuse
Sorcier
Charrette à canon La bûche Voleuse
Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon La bûche
Sorcier Sorcière Charrette à canon La bûche Voleuse
Sorcier Charrette à canon La bûche Voleuse
Chauves-Souris
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Charrette à canon La bûche
La bûche Sorcier Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche
Chauves-Souris Gardes Sorcière Charrette à canon Voleuse
Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcier Charrette à canon
La bûche Sorcier
Charrette à canon
Chauves-Souris Gardes Sorcière La bûche
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Charrette à canon La bûche Voleuse
Charrette à canon
Sorcier
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