Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Voleuse
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Voleuse
La bûche
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Foudre
Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Voleuse Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Miroir Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Miroir P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière Fût à squelettes Miroir Voleuse Méga Chevalier
Miroir
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière
Voleuse
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Artificière P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Miroir P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Miroir
Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Miroir Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Fût à squelettes P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Voleuse
Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Voleuse
Artificière Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Voleuse
Chauves-Souris
Artificière Fût à squelettes Voleuse
Artificière
Fût à squelettes Artificière Voleuse
Fût à squelettes Artificière Voleuse
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Voleuse
Fût à squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Voleuse Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Voleuse
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Voleuse Méga Chevalier
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris Voleuse
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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