Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Fledermäuse Spiegel P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettfass Spiegel Banditin Megaritter
Spiegel
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Spiegel P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Schweinereiter
Spiegel
Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettfass P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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