Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Prince Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Prince Dragon de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Esprit de guérison Archer Magique Roi squelette
La bûche
Artificière Esprit de guérison Prince Roi squelette
Séisme
Artificière Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Artificière Archer Magique Roi squelette
Foudre
Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Roquette
Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Esprit de guérison Prince Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Prince Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Artificière Prince Archer Magique
Artificière
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Prince Dragon de l'enfer
Esprit de guérison
Prince Dragon de l'enfer
Prince
Esprit de guérison Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison
Archer Magique
Méga Boule de Neige Prince
Roi squelette
Chauves-Souris

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Méga Boule de Neige Artificière Prince Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Artificière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Artificière
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Prince
Esprit de guérison
Prince
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Roi squelette
Archer Magique
Méga Boule de Neige Prince
Roi squelette
Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Prince
Prince Chauves-Souris Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Roi squelette
Artificière Prince
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Artificière Archer Magique
Archer Magique
Dragon de l'enfer Prince Roi squelette
Méga Boule de Neige Artificière Prince
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique Roi squelette
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Prince Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Prince Archer Magique Roi squelette
Dragon de l'enfer Prince Roi squelette
Méga Boule de Neige Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Artificière Prince
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique
Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Prince
Méga Boule de Neige Artificière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Chauves-Souris Prince
Prince Chauves-Souris
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archer Magique
Prince Chauves-Souris
Prince Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Prince
Méga Boule de Neige Prince
Prince Roi squelette
Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Artificière Prince
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archer Magique
Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Prince
Artificière Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige Artificière Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige
Prince
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Prince
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique Roi squelette
Méga Boule de Neige
Artificière Prince
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique Roi squelette
Artificière Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Prince Archer Magique
Prince Dragon de l'enfer
Artificière
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