Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fournaise Sapeurs Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise Sapeurs Sorcière Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Sapeurs Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Fournaise Sapeurs Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Fournaise Sapeurs Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Sapeurs Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu
Fournaise Sapeurs Bébé dragon Sorcière Zappy
Poison
Chauves-Souris Fournaise Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Sapeurs Valkyrie Fournaise

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Squelette géant Sapeurs Bébé dragon Zappy
Valkyrie
Chauves-Souris Sapeurs Fournaise Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy
Fournaise
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Zappy
Sapeurs
Valkyrie Chauves-Souris Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sapeurs Sorcière Squelette géant Zappy
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière Zappy
Zappy
Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Bébé dragon Squelette géant

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Zappy
Valkyrie
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcière Zappy
Fournaise
Valkyrie Bébé dragon
Sapeurs
Bébé dragon
Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sorcière Squelette géant
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Zappy
Chauves-Souris Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Zappy
Zappy Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière Zappy Chauves-Souris Valkyrie Squelette géant
Sorcière Zappy Chauves-Souris Valkyrie Fournaise
Valkyrie Squelette géant Zappy
Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Zappy
Sorcière Zappy Fournaise
Valkyrie Squelette géant Zappy
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Fournaise Bébé dragon Squelette géant
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcière
Fournaise Zappy Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Squelette géant
Valkyrie Zappy Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcière
Zappy Fournaise
Fournaise Zappy
Zappy Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière Chauves-Souris Squelette géant
Zappy
Valkyrie Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Fournaise Sorcière Squelette géant Zappy
Valkyrie Bébé dragon
Squelette géant Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sorcière Zappy
Valkyrie Squelette géant Chauves-Souris Zappy
Squelette géant Valkyrie Sorcière Zappy
Fournaise Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Zappy Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Sorcière Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Zappy
Squelette géant Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Bébé dragon Squelette géant
Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Zappy
Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant Zappy
Valkyrie Squelette géant Zappy
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Zappy
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcière
Fournaise Bébé dragon Sorcière Zappy
Bébé dragon
Chauves-Souris Zappy
Valkyrie Zappy
Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Zappy
Fournaise Bébé dragon Sorcière Zappy
Fournaise Bébé dragon Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Bébé dragon Zappy
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Squelette géant Zappy
Zappy
Bébé dragon
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Zappy
Bébé dragon Sorcière Zappy
Bébé dragon Zappy
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcière Zappy
Chauves-Souris Sorcière
Zappy
Zappy
Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy
Chauves-Souris Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Squelette géant Zappy
Zappy
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy
Chauves-Souris Sorcière
Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy
Zappy
Zappy
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