Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Ballon Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon Archer Magique Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Archer Magique
Foudre
Valkyrie Ballon Archer Magique Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris La bûche Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Valkyrie La bûche Ballon Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes
Ballon
Chauves-Souris Valkyrie Bûcheron Chevaucheur de cochon La bûche Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Ballon Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon La bûche Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Chauves-Souris Chevaucheur de cochon La bûche Archer Magique

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Valkyrie La bûche Bûcheron
Valkyrie
Chauves-Souris La bûche Archer Magique Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
La bûche Archer Magique Bûcheron
Ballon
La bûche
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Armée de squelettes La bûche Chauves-Souris Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Chauves-Souris Archer Magique
Valkyrie La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes La bûche Archer Magique Bûcheron
Chauves-Souris Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes La bûche Archer Magique Bûcheron
Valkyrie La bûche Chauves-Souris Archer Magique Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Valkyrie La bûche Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Chauves-Souris Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Chauves-Souris Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie La bûche Archer Magique Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Chauves-Souris Bûcheron
Valkyrie La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Chauves-Souris
La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
La bûche
Valkyrie Archer Magique Bûcheron
La bûche Archer Magique
Chauves-Souris La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
La bûche Archer Magique
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