Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Géant Royal Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Géant Royal Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Horde de gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Horde de gargouilles Princesse
Électrocution
Bombardier Archers Horde de gargouilles Géant Royal Tour de l'enfer Princesse
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Tour de l'enfer Princesse
La bûche
Bombardier Archers Géant Royal Princesse
Séisme
Bombardier Archers Tour de l'enfer
Flèches
Bombardier Archers Horde de gargouilles Princesse
Colis royal
Bombardier Archers Chevalier Horde de gargouilles Princesse
Boule de feu
Bombardier Archers Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Poison
Bombardier Archers Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Flèches Chevalier Princesse Horde de gargouilles Tour de l'enfer Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Chevalier
Archers
Chevalier Flèches Géant Royal
Flèches
Géant Royal Archers Chevalier
Chevalier
Archers Princesse Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Chevalier Géant Royal
Géant Royal
Bombardier Flèches Archers Horde de gargouilles Princesse
Tour de l'enfer
Princesse
Chevalier Géant Royal

Synergies de défense 4 6

Bombardier
Chevalier
Archers
Chevalier Tour de l'enfer
Flèches
Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Bombardier Archers Tour de l'enfer Princesse Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Chevalier Tour de l'enfer
Géant Royal
Tour de l'enfer
Chevalier Archers Flèches Horde de gargouilles Princesse
Princesse
Chevalier Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bombardier Archers Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chevalier
Bombardier Flèches Princesse
Flèches Bombardier Archers
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Archers Flèches Princesse
Flèches Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Chevalier Bombardier Archers Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Archers Horde de gargouilles Bombardier Flèches Chevalier Princesse
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Archers Princesse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bombardier Chevalier
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Princesse
Tour de l'enfer Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Bombardier Flèches Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Bombardier Archers Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Bombardier Archers Chevalier Princesse
Tour de l'enfer
Bombardier Archers Flèches Chevalier Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Tour de l'enfer
Bombardier Archers Flèches Chevalier
Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Archers Horde de gargouilles Princesse
Archers Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Flèches
Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Bombardier Archers Horde de gargouilles Princesse
Tour de l'enfer Bombardier Archers Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Bombardier Archers Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Bombardier Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Princesse
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Chevalier
Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Princesse
Bombardier Archers Flèches Horde de gargouilles Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Princesse
Archers Flèches Princesse
Chevalier Princesse
Flèches Horde de gargouilles Princesse
Princesse Flèches
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Princesse
Flèches Horde de gargouilles Princesse
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Archers Flèches Princesse
Bombardier Flèches Princesse
Horde de gargouilles
Flèches Princesse
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Bombardier Princesse
Horde de gargouilles
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Archers Flèches Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles
Flèches Princesse
Horde de gargouilles Archers Princesse
Archers Flèches Princesse
Flèches
Chevalier Horde de gargouilles Princesse
Flèches Bombardier Princesse
Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Princesse
Princesse
Princesse
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