Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Sorcier Golem Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Bombardier Archers Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Bombardier Archers Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Bombardier Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Bombardier Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Archers Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Bombardier Archers Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Bombardier Archers Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Poison
Bombardier Archers Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Princesse
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Gargouilles
Archers
Golem
Gargouilles
Bombardier Golem
Sorcier
Golem
Fût à gobelins
Armée de squelettes Golem Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Golem
Bombardier Archers Gargouilles Sorcier Fût à gobelins
Princesse
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 4

Bombardier
Archers
Gargouilles Armée de squelettes
Gargouilles
Archers
Sorcier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers Sorcier Princesse
Golem
Princesse
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Sorcier
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles
Armée de squelettes Bombardier Archers Gargouilles
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles
Bombardier Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Bombardier Archers Gargouilles
Gargouilles Archers Sorcier Princesse
Gargouilles Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Bombardier Archers
Archers Gargouilles Armée de squelettes Bombardier Sorcier Princesse
Gargouilles Archers Sorcier Princesse
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Sorcier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Princesse
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Sorcier Bombardier Gargouilles Armée de squelettes
Bombardier Archers Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Bombardier Archers Gargouilles Princesse
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Archers Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers
Bombardier Archers Sorcier
Armée de squelettes Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Sorcier Archers Gargouilles Princesse
Armée de squelettes Archers Gargouilles
Armée de squelettes
Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Bombardier Archers Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Bombardier Archers Gargouilles
Gargouilles Bombardier Archers Sorcier Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Princesse
Bombardier Sorcier
Sorcier Gargouilles Princesse
Bombardier Archers Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier
Gargouilles
Sorcier Princesse
Archers Sorcier Princesse
Princesse
Gargouilles Princesse
Princesse
Bombardier Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Bombardier Gargouilles
Bombardier Archers Sorcier Princesse
Bombardier Sorcier Princesse
Gargouilles
Sorcier Princesse
Bombardier Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Archers Sorcier Princesse
Gargouilles Sorcier
Bombardier Sorcier
Princesse
Sorcier Princesse
Archers Gargouilles Armée de squelettes Princesse
Archers Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Bombardier Sorcier Princesse
Gargouilles Princesse
Princesse
Princesse
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