Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Mineur
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Sorcier Squelette géant
La bûche
Bombardier Squelette géant
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevalier Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Bombardier Sorcier
Poison
Bombardier Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Goblinstein
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Mineur Sorcier Goblinstein Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Mineur

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A Mineur
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Squelette géant Mineur
Chevalier
Bombardier Flèches Sorcier Mineur
Sorcier
Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A Mineur
Squelette géant
Bombardier Flèches Sorcier Mineur
P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Sorcier
Mineur
Bombardier Flèches Chevalier Sorcier Squelette géant
Goblinstein

Synergies de défense 1 8

Bombardier
Chevalier P.E.K.K.A Mineur
Flèches
Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A
Chevalier
Bombardier Flèches Sorcier
Sorcier
Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
Flèches Sorcier
P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Sorcier
Mineur
Bombardier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Squelette géant
P.E.K.K.A Chevalier
Bombardier Flèches Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Bombardier
Flèches Sorcier
Flèches Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chevalier Bombardier Squelette géant Mineur
Bombardier Flèches Chevalier Sorcier Squelette géant
Flèches Sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Sorcier Squelette géant
Bombardier Sorcier Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier Bombardier Chevalier Squelette géant
P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Flèches Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Sorcier Mineur
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Squelette géant
P.E.K.K.A Flèches Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Bombardier
Bombardier Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Squelette géant
Flèches Mineur
Flèches Squelette géant Mineur
Flèches Chevalier Squelette géant
Bombardier Sorcier Flèches
Flèches Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Mineur Sorcier
Mineur Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier Mineur
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier Mineur
Squelette géant
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches Mineur Sorcier
Flèches Sorcier Mineur
Mineur Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier Mineur
Flèches
P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Mineur Chevalier Sorcier
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches Squelette géant
P.E.K.K.A
Squelette géant
Squelette géant Mineur
P.E.K.K.A
Sorcier
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