Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Bébé dragon Little Prince
Électrocution
Bombardier Artificière Fût à gobelins Arc-X Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Arc-X Little Prince
La bûche
Bombardier Artificière Fût à gobelins Arc-X Little Prince
Séisme
Bombardier Artificière Fût à gobelins Arc-X
Flèches
Bombardier Artificière Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Little Prince
Boule de feu
Bombardier Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Arc-X Little Prince
Poison
Bombardier Artificière Arc-X Little Prince
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Arc-X Little Prince
Roquette
Valkyrie Arc-X Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Fût à gobelins Little Prince Valkyrie Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Artificière Fût à gobelins Little Prince

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Bombardier Artificière Bébé dragon Arc-X Little Prince
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Arc-X
Bombardier Artificière Valkyrie
Méga Chevalier
Bombardier Artificière Fût à gobelins Bébé dragon
Little Prince
Valkyrie

Synergies de défense 1 10

Bombardier
Valkyrie Arc-X
Artificière
Valkyrie Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Bombardier Bébé dragon Arc-X Little Prince
Fût à gobelins
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Arc-X
Bombardier Artificière Valkyrie
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Little Prince
Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon Arc-X
Artificière Valkyrie Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Bombardier Artificière Valkyrie Arc-X Méga Chevalier
Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Arc-X Little Prince
Valkyrie Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier
Arc-X
Bombardier Artificière Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie Bombardier Artificière Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Méga Chevalier Bombardier Valkyrie Arc-X
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Arc-X
Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Artificière Valkyrie Arc-X
Valkyrie Méga Chevalier Bombardier Artificière Bébé dragon Arc-X Little Prince
Valkyrie Bébé dragon Bombardier Artificière Méga Chevalier Little Prince
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Arc-X
Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Arc-X
Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Arc-X
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon Arc-X Little Prince
Valkyrie Méga Chevalier Bombardier Artificière Bébé dragon
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Bébé dragon Arc-X
Artificière Bébé dragon Arc-X
Bébé dragon Arc-X
Artificière Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Bombardier Artificière Bébé dragon
Arc-X Artificière Bébé dragon
Artificière Arc-X
Arc-X
Artificière Valkyrie Arc-X
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Arc-X
Artificière Bébé dragon Arc-X
Arc-X Bombardier Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Artificière Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier
Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier Little Prince
Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier
Arc-X
Bébé dragon Arc-X
Artificière Bombardier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier Little Prince
Artificière Arc-X Bébé dragon
Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Arc-X
Artificière Bébé dragon Arc-X Little Prince
Artificière
Bombardier Arc-X Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Arc-X
Artificière Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Artificière Bébé dragon
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Arc-X Méga Chevalier Little Prince
Artificière Méga Chevalier
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