Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Archer Magique
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Artificière
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Artificière
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Poison
Bombardier Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Fût à barbares Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Valkyrie
Bombardier Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Fût à barbares
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Bombardier Artificière Fût à barbares Archer Magique
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 1 14

Bombardier
Valkyrie Fût à barbares Chevalier d’or
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Bombardier Gang de gobelins Archer Magique
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Chevalier d’or
Bombardier Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Bombardier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Bombardier Valkyrie
Bombardier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Fût à barbares Bombardier Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Bombardier Artificière Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Valkyrie
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Fût à barbares Bombardier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chevalier d’or
Bombardier Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Bombardier Artificière Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie Fût à barbares Chevalier d’or
Artificière Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Fût à barbares Archer Magique
Artificière Valkyrie Fût à barbares
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Bombardier Artificière Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Bombardier Artificière Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Artificière Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Bombardier Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière
Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Fût à barbares Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Artificière Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
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