Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Cabane de barbare Ballon Arc-X Cavabélier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Arc-X Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Arc-X Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon Arc-X Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Ballon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bombardier Ballon Cavabélier
Électrocution
Bombardier Ballon Arc-X Cavabélier
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Cabane de barbare Arc-X
La bûche
Bombardier Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Arc-X Cavabélier
Séisme
Bombardier Cabane de barbare Arc-X
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Cabane de barbare Ballon Arc-X Cavabélier
Poison
Bombardier Cabane de barbare Ballon Arc-X
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Ballon Arc-X Cavabélier Monk
Roquette
Cabane de barbare Ballon Arc-X Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon Cavabélier Monk Cabane de barbare Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Arc-X Cavabélier Monk
Chevalier
Ballon Arc-X Bombardier Cabane de barbare Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Arc-X Cavabélier
Cabane de barbare
Bombardier Chevalier Arc-X Cavabélier
Ballon
Chevalier
Arc-X
Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Cavabélier
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Monk
Bombardier

Synergies de défense 2 7

Bombardier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Arc-X
Chevalier
Bombardier Arc-X Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Cavabélier
Cabane de barbare
Bombardier Chevalier Arc-X
Ballon
Arc-X
Chevalier Bombardier Cabane de barbare
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Bombardier Chevalier Arc-X Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Chevalier Arc-X Cavabélier Monk
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Cavabélier Bombardier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Chevalier Cavabélier Monk
Bombardier Mini P.E.K.K.A Arc-X Monk
Bombardier Arc-X
Cavabélier Cabane de barbare Arc-X
Cabane de barbare Arc-X Cavabélier Monk
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Arc-X
Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Arc-X Cavabélier
Cabane de barbare Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Bombardier Chevalier Arc-X Cavabélier
Bombardier Cabane de barbare Mini P.E.K.K.A Arc-X
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Chevalier Arc-X Cavabélier
Cabane de barbare Monk Mini P.E.K.K.A Arc-X Cavabélier
Cabane de barbare Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Arc-X
Bombardier Chevalier Cabane de barbare Arc-X Cavabélier
Bombardier Chevalier Cabane de barbare Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Cavabélier
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Arc-X
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Arc-X Monk
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Cabane de barbare Arc-X Cavabélier Monk
Cabane de barbare Chevalier Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier Monk
Mini P.E.K.K.A Chevalier Cabane de barbare Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Cabane de barbare
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Arc-X Monk
Cabane de barbare
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Monk
Mini P.E.K.K.A Chevalier Cabane de barbare Cavabélier
Bombardier Cabane de barbare
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Arc-X Monk
Bombardier Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Bombardier Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Cabane de barbare Arc-X Monk
Monk Arc-X Cavabélier
Cabane de barbare Arc-X
Chevalier Cabane de barbare
Bombardier
Cavabélier Monk
Bombardier
Arc-X Cabane de barbare Cavabélier
Monk Arc-X Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Arc-X
Monk Chevalier Arc-X Cavabélier
Monk
Chevalier Cabane de barbare
Arc-X Monk
Cabane de barbare Arc-X
Arc-X Bombardier Cabane de barbare
Cabane de barbare Arc-X
Monk
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Mini P.E.K.K.A Arc-X Monk
Bombardier Arc-X Monk
Arc-X Monk
Arc-X Monk
Cabane de barbare Arc-X Monk
Bombardier
Arc-X Cavabélier Monk
Arc-X Cavabélier Monk
Arc-X
Arc-X
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Arc-X
Monk
Monk
Cabane de barbare Arc-X
Cavabélier Monk
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Bombardier
Monk
Arc-X Monk
Monk
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