Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Bélier de combat Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bélier de combat Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bélier de combat Fournaise Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Bélier de combat Fournaise
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bélier de combat Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Bélier de combat Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Poison
Bombardier Gang de gobelins Fournaise Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bélier de combat Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Roquette
Barbares d'élite Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Bébé dragon Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Gang de gobelins Sorcier de glace Bélier de combat Fournaise Bébé dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Chevalier Gang de gobelins Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Barbares d'élite Bélier de combat Bébé dragon
Chevalier
Gang de gobelins Bélier de combat Bébé dragon Bombardier Barbares d'élite Fournaise Sorcier de glace
Gang de gobelins
Chevalier Bélier de combat Bébé dragon
Barbares d'élite
Bombardier Chevalier Bélier de combat Fournaise
Bélier de combat
Chevalier Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Bébé dragon
Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Bélier de combat Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Bombardier Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Bébé dragon

Synergies de défense 4 6

Bombardier
Chevalier
Chevalier
Bombardier Gang de gobelins Sorcier de glace Fournaise Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevalier Fournaise Sorcier de glace
Barbares d'élite
Bélier de combat
Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Sorcier de glace Chevalier Fournaise
Sorcier de glace
Chevalier Bébé dragon Gang de gobelins Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Bébé dragon
Barbares d'élite Bombardier Chevalier Gang de gobelins Fournaise Sorcier de glace
Gang de gobelins Fournaise Bombardier Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Bombardier Chevalier Gang de gobelins Fournaise Sorcier de glace
Bombardier Barbares d'élite
Gang de gobelins Bombardier Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Fournaise Gang de gobelins Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Sorcier de glace
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Bombardier Chevalier Fournaise Bébé dragon
Gang de gobelins Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Fournaise Bombardier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier de glace
Bombardier Gang de gobelins Fournaise Bébé dragon
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Fournaise Bébé dragon Bombardier Chevalier Sorcier de glace
Barbares d'élite
Bombardier Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Fournaise Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Bombardier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Fournaise
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite
Fournaise Gang de gobelins Bébé dragon Sorcier de glace
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Fournaise Sorcier de glace
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins
Bombardier Fournaise Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Chevalier Fournaise Bébé dragon
Bombardier Barbares d'élite Bébé dragon Sorcier de glace
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Chevalier
Bombardier Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Bombardier Fournaise Bébé dragon
Bébé dragon Sorcier de glace
Gang de gobelins Barbares d'élite
Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares d'élite Fournaise Bébé dragon
Bombardier Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Bombardier
Bombardier Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bombardier Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares d'élite Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Barbares d'élite
Bombardier
Gang de gobelins
Bébé dragon Sorcier de glace
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon
Bébé dragon
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