Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
électro-esprit Canon Sapeurs Gardes
La bûche
électro-esprit Canon Sapeurs Gardes
Séisme
Canon Gardes
Flèches
électro-esprit Sapeurs Gardes
Colis royal
électro-esprit Sapeurs Gardes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Sapeurs Dragon de l'enfer
Poison
Canon Gardes
Foudre
Canon Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Gardes Poison P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Sapeurs Flèches Canon Gardes Poison Dragon de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Sapeurs Flèches Canon

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Sapeurs P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Sapeurs
Canon
Sapeurs
électro-esprit Flèches
Gardes
Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Poison électro-esprit
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 6

électro-esprit
Flèches
Canon P.E.K.K.A
Canon
Flèches Gardes Poison Dragon de l'enfer
Sapeurs
Gardes
Canon Poison
Poison
Canon Gardes
P.E.K.K.A
Flèches
Dragon de l'enfer
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Canon
Canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gardes
Flèches Poison P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Canon Gardes
Dragon de l'enfer électro-esprit Flèches Canon Poison
électro-esprit Flèches Canon Poison P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gardes Canon
Gardes Poison électro-esprit Flèches Canon
Flèches Dragon de l'enfer Poison
Canon P.E.K.K.A Gardes
électro-esprit Flèches Canon Gardes Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Canon
Canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Canon Poison P.E.K.K.A
Flèches Canon électro-esprit Gardes
Flèches Poison électro-esprit Canon Gardes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Canon Dragon de l'enfer
électro-esprit Flèches Canon Gardes Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A
Poison Flèches Dragon de l'enfer
Gardes P.E.K.K.A
Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Gardes Dragon de l'enfer
Flèches Poison électro-esprit
Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A électro-esprit Poison Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Canon Gardes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gardes
P.E.K.K.A Flèches Gardes Poison
P.E.K.K.A Canon Gardes
Canon
Gardes électro-esprit Poison P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Poison électro-esprit Canon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
électro-esprit Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Gardes
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Gardes Poison
Poison Flèches
Flèches Poison électro-esprit
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Gardes Poison
Poison Flèches
Poison Flèches
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison électro-esprit
Dragon de l'enfer
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Flèches
Poison Flèches
électro-esprit Gardes Poison
Poison Flèches
électro-esprit Flèches Poison
P.E.K.K.A
Flèches Poison
électro-esprit Gardes
Poison Flèches
Flèches
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
P.E.K.K.A
électro-esprit Gardes Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
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