Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Goblin Curse
Électrocution
Canon Gang de gobelins Géant Royal Goblin Curse
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie Goblin Curse
La bûche
Canon Gang de gobelins Barbares Géant Royal Mousquetaire Goblin Curse
Séisme
Canon Gang de gobelins Barbares
Flèches
Gang de gobelins Goblin Curse
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Poison
Canon Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Goblin Curse
Foudre
Canon Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Barbares Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Goblin Curse Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Rage Canon Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Barbares Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblin Curse Rage Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Géant Royal Valkyrie
Barbares
Géant Royal
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Géant Royal
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins
Goblin Curse
Rage

Synergies de défense 3 4

Canon
Mousquetaire Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins
Mousquetaire Canon Barbares Valkyrie
Barbares
Gang de gobelins
Géant Royal
Mousquetaire
Canon Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Mousquetaire Canon Gang de gobelins
Goblin Curse
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Mousquetaire Valkyrie
Barbares Canon Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Goblin Curse
Canon Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie Goblin Curse
Canon Barbares Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Goblin Curse
Barbares Valkyrie
Gang de gobelins Canon Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Canon Gang de gobelins Goblin Curse
Canon Barbares Mousquetaire Valkyrie
Canon Barbares Gang de gobelins Mousquetaire Goblin Curse
Gang de gobelins Canon Barbares Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Goblin Curse Canon Mousquetaire
Mousquetaire Gang de gobelins Goblin Curse
Canon Barbares Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Canon Gang de gobelins Barbares Goblin Curse
Barbares Canon Gang de gobelins Goblin Curse
Barbares Canon Gang de gobelins Goblin Curse
Barbares Canon Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Canon Valkyrie Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Valkyrie Canon Barbares Mousquetaire Goblin Curse
Barbares Canon Mousquetaire Goblin Curse
Gang de gobelins Valkyrie Canon Barbares Mousquetaire Goblin Curse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Barbares Mousquetaire
Barbares Canon Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Goblin Curse
Gang de gobelins Mousquetaire Goblin Curse
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Valkyrie Goblin Curse
Barbares Valkyrie
Canon Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Goblin Curse
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Valkyrie
Barbares Canon Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse
Canon Barbares Mousquetaire Valkyrie Goblin Curse
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Canon Barbares Mousquetaire Goblin Curse
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Goblin Curse
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse
Mousquetaire Goblin Curse
Mousquetaire
Goblin Curse
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Goblin Curse
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Goblin Curse
Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Goblin Curse Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Goblin Curse
Mousquetaire Goblin Curse
Mousquetaire
Mousquetaire
Goblin Curse
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Mousquetaire Goblin Curse
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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