Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Zappy Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Maître Mineur
Électrocution
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Prince Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Zappy
La bûche
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince Zappy
Séisme
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Prince Zappy
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Zappy Maître Mineur
Poison
Canon Gang de gobelins Sorcier Zappy
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy Maître Mineur
Roquette
Sorcier Prince Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Sorcier Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Fût à gobelins
Gang de gobelins Prince Maître Mineur Zappy
Prince
Fût à gobelins Gang de gobelins Sorcier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins
Maître Mineur
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 12

Canon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy Maître Mineur
Gang de gobelins
Canon Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A
Canon Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Prince Maître Mineur
Fût à gobelins
Prince
Canon Gang de gobelins Sorcier
Zappy
Canon Gang de gobelins
Maître Mineur
Canon Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Canon Gang de gobelins Prince
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Canon Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Gang de gobelins Canon
Canon Gang de gobelins Sorcier
Canon Zappy
Canon Mini P.E.K.K.A Zappy Maître Mineur Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Canon Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Gang de gobelins Canon Sorcier
Gang de gobelins Sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Zappy Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Zappy Canon Gang de gobelins Prince
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Sorcier Zappy Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince
Canon Gang de gobelins Sorcier Prince
Sorcier Canon
Mini P.E.K.K.A Zappy Canon Prince
Gang de gobelins Sorcier Canon Mini P.E.K.K.A Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Maître Mineur
Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Canon Gang de gobelins Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Canon Gang de gobelins Sorcier Zappy
Sorcier Canon Zappy
Gang de gobelins Zappy Mini P.E.K.K.A Prince Maître Mineur
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy Maître Mineur
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Zappy
Prince Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Sorcier Prince Zappy
Sorcier
Zappy
Prince Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy
Sorcier
Prince Zappy
Sorcier
Prince Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Prince Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Maître Mineur Prince Zappy
Sorcier Zappy
Gang de gobelins Prince
Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy
Sorcier
Zappy
Prince Zappy
Gang de gobelins Zappy
Prince Zappy
Prince Zappy
Sorcier Zappy
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