Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron Roi squelette
Électrocution
Canon Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Roi squelette
La bûche
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron Roi squelette
Séisme
Canon Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Mousquetaire Armée de squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Boule de feu
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Poison
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Archer Magique Roi squelette
Foudre
Canon Mousquetaire Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Roquette
Mousquetaire Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Armée de squelettes Fantôme royal Mousquetaire Archer Magique Bûcheron Roi squelette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Canon Armée de squelettes Fantôme royal Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Mousquetaire
P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron
Armée de squelettes
Roi squelette
P.E.K.K.A
Archer Magique Mousquetaire Bûcheron
Fantôme royal
Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Roi squelette
Armée de squelettes

Synergies de défense 2 12

Canon
Mousquetaire Armée de squelettes Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Mousquetaire
Canon Bûcheron Armée de squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal Roi squelette
Armée de squelettes
Canon Mousquetaire Archer Magique Bûcheron Roi squelette
P.E.K.K.A
Mousquetaire
Fantôme royal
Canon Mousquetaire
Archer Magique
Canon Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Canon Armée de squelettes Archer Magique
Roi squelette
Mousquetaire Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Mousquetaire Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Canon Mousquetaire
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire Roi squelette
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Canon Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Mousquetaire Canon Archer Magique
Canon Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique
Canon P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron Roi squelette
Armée de squelettes Canon Mousquetaire Fantôme royal Bûcheron
Armée de squelettes Canon Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Mousquetaire Archer Magique
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire
Armée de squelettes Canon P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Bûcheron Roi squelette
Armée de squelettes Canon P.E.K.K.A Bûcheron
Canon Mousquetaire Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Canon Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes Fantôme royal Canon Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron P.E.K.K.A Fantôme royal
Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Mousquetaire Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Bûcheron Roi squelette
Canon Mousquetaire Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Canon Mousquetaire P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Roi squelette
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Mousquetaire
Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire
Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire
Archer Magique
Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Mousquetaire Armée de squelettes Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Mousquetaire Archer Magique Roi squelette
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire Archer Magique Roi squelette
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
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