Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Pierre tombale

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Mortier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Pierre tombale
Électrocution
Bombardier Archers Mortier Pierre tombale
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Archers Chevalier Mortier Pierre tombale
La bûche
électro-esprit Bombardier Archers Pierre tombale
Séisme
Bombardier Archers Mortier Pierre tombale
Flèches
électro-esprit Bombardier Archers Pierre tombale
Colis royal
électro-esprit Bombardier Archers Chevalier
Boule de feu
Bombardier Archers Mortier Pierre tombale
Poison
Bombardier Archers Mortier Pierre tombale
Foudre
Chevalier Mortier Pierre tombale
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Mortier Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Pierre tombale Poison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier La bûche Archers Chevalier Pierre tombale Mortier Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Bombardier La bûche Archers

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bombardier
Chevalier Mortier
Archers
Chevalier Mortier
Chevalier
Archers Mortier Bombardier Poison La bûche
Mortier
Chevalier Bombardier Archers La bûche
Pierre tombale
Poison
Chevalier La bûche
La bûche
Chevalier Mortier Poison

Synergies de défense 2 14

électro-esprit
La bûche
Bombardier
Chevalier Mortier Pierre tombale La bûche
Archers
Chevalier Mortier Pierre tombale La bûche
Chevalier
Bombardier Archers Mortier Poison La bûche
Mortier
Bombardier Archers Chevalier Poison La bûche
Pierre tombale
Bombardier Archers Poison
Poison
Chevalier Mortier Pierre tombale La bûche
La bûche
électro-esprit Bombardier Archers Chevalier Mortier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Mortier Pierre tombale La bûche
Chevalier Mortier Pierre tombale La bûche
Mortier Bombardier Archers Chevalier Pierre tombale
Chevalier Mortier Pierre tombale
Bombardier Pierre tombale Poison La bûche
La bûche électro-esprit Bombardier Archers
électro-esprit Archers Mortier Pierre tombale Poison
électro-esprit Poison La bûche
Mortier Pierre tombale
Chevalier Bombardier Archers
Archers Poison électro-esprit Bombardier Chevalier Pierre tombale La bûche
Archers Poison
Mortier Pierre tombale Bombardier Chevalier La bûche
Bombardier électro-esprit Mortier Pierre tombale Poison La bûche
Chevalier Mortier Pierre tombale
Mortier La bûche
Bombardier Chevalier Mortier Pierre tombale Poison
Mortier Pierre tombale électro-esprit Bombardier Archers Chevalier La bûche
Mortier Poison La bûche électro-esprit Bombardier Archers Chevalier Pierre tombale
Mortier
Bombardier électro-esprit Archers Chevalier Poison La bûche
Mortier Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Pierre tombale
Poison Bombardier Archers Chevalier Mortier La bûche
Pierre tombale Chevalier La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier Pierre tombale
Poison électro-esprit Archers
Archers Chevalier Pierre tombale
Chevalier
électro-esprit Chevalier Mortier Pierre tombale Poison La bûche
Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale
Poison La bûche
Chevalier Pierre tombale
Bombardier Archers
Pierre tombale électro-esprit Bombardier Archers Chevalier Mortier Poison La bûche
Poison électro-esprit Bombardier Archers La bûche
électro-esprit Bombardier Mortier Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Mortier La bûche
Mortier Poison La bûche
Poison La bûche
Chevalier Poison La bûche
Bombardier Poison Mortier La bûche
Poison électro-esprit
Bombardier Archers Mortier Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Mortier
Poison
Poison Chevalier Mortier La bûche
Poison Archers
Poison Chevalier Mortier La bûche
Mortier Poison
Mortier Poison La bûche
Bombardier Mortier Poison La bûche
Mortier Poison La bûche
Mortier Poison
Bombardier
Bombardier Archers Mortier Poison La bûche
Bombardier Mortier Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
La bûche
Mortier Poison La bûche
Poison La bûche électro-esprit Bombardier Mortier
Mortier Poison La bûche
Mortier Poison La bûche
Poison Mortier La bûche
Poison Archers
électro-esprit Poison
Poison Bombardier Mortier La bûche
électro-esprit Poison
Poison La bûche
électro-esprit Archers Pierre tombale
Poison Archers
La bûche
Poison Chevalier
La bûche Bombardier Mortier Poison
Poison
électro-esprit Poison La bûche
Poison
Poison Mortier La bûche
Mortier
Poison
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