Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs
Méga Boule de Neige
Sapeurs
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Tour de l'enfer Sapeurs
La bûche
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Artificière Sapeurs
Colis royal
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Sapeurs La bûche Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir électro-esprit Sapeurs La bûche

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Sapeurs
Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Sapeurs
Mini P.E.K.K.A
Artificière Miroir Foudre La bûche
Tour de l'enfer
Miroir
La bûche Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs Foudre
Sapeurs
électro-esprit Artificière Miroir La bûche
Foudre
Mini P.E.K.K.A Miroir
La bûche
Miroir Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Synergies de défense 3 8

électro-esprit
La bûche
Artificière
La bûche Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Miroir
Mini P.E.K.K.A
La bûche Artificière Miroir
Tour de l'enfer
La bûche Artificière Miroir
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Sapeurs
Foudre
La bûche
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer électro-esprit Miroir Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche électro-esprit Artificière
Tour de l'enfer Foudre électro-esprit Artificière
Foudre électro-esprit Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
électro-esprit Artificière La bûche
Tour de l'enfer Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre La bûche
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Foudre La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
électro-esprit Artificière La bûche
La bûche électro-esprit Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Foudre La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre La bûche
Mini P.E.K.K.A Foudre Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Artificière électro-esprit
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Foudre électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Foudre La bûche
Mini P.E.K.K.A Foudre Tour de l'enfer
Artificière
Tour de l'enfer électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Foudre La bûche
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière La bûche
Artificière La bûche
Foudre La bûche
Foudre Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière électro-esprit
Artificière La bûche
La bûche Artificière Foudre
La bûche Artificière Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A
Artificière Foudre La bûche
Foudre Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Artificière La bûche électro-esprit
Artificière La bûche Foudre
Foudre La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière
Foudre électro-esprit Artificière
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre La bûche
Foudre électro-esprit Artificière
Artificière Foudre La bûche
Foudre électro-esprit
Foudre Artificière
La bûche
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A
La bûche Artificière Foudre
Foudre
Artificière
électro-esprit Artificière Foudre La bûche
Artificière Foudre
Foudre Artificière La bûche
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