Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Bélier de combat Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Bélier de combat Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Bélier de combat
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Bélier de combat
Séisme
Flèches
électro-esprit Esprit de glace
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Bélier de combat
Boule de feu
Bélier de combat
Poison
Foudre
Golem de glace Bélier de combat
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Séisme Tornade Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Bélier de combat Tornade Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Golem de glace La bûche Séisme Tornade Bélier de combat Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Esprit de glace Golem de glace La bûche

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Électro-géant
Esprit de glace
Bélier de combat
Golem de glace
Bélier de combat
Séisme
Bélier de combat Tornade Électro-géant La bûche
Bélier de combat
Esprit de glace Golem de glace La bûche électro-esprit Séisme Tornade
Tornade
Électro-géant Séisme Bélier de combat La bûche
Électro-géant
Tornade électro-esprit Séisme
La bûche
Bélier de combat Séisme Tornade

Synergies de défense 0 12

électro-esprit
La bûche
Esprit de glace
Golem de glace Séisme Tornade La bûche
Golem de glace
Esprit de glace Séisme Tornade La bûche
Séisme
Esprit de glace Golem de glace Tornade La bûche
Bélier de combat
Tornade
Esprit de glace Golem de glace Séisme Électro-géant La bûche
Électro-géant
Tornade
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Séisme Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Golem de glace La bûche
Esprit de glace La bûche
Tornade
Séisme Tornade La bûche
Tornade La bûche électro-esprit Séisme
Tornade électro-esprit Esprit de glace
Séisme électro-esprit Golem de glace Électro-géant La bûche
Tornade
Tornade Esprit de glace Golem de glace
électro-esprit Golem de glace Séisme Tornade Électro-géant La bûche
Tornade
Esprit de glace Séisme La bûche
électro-esprit Esprit de glace Séisme Tornade La bûche
Tornade Esprit de glace Électro-géant La bûche
Tornade
Esprit de glace électro-esprit Tornade La bûche
Séisme Tornade La bûche électro-esprit Esprit de glace Golem de glace
Tornade
électro-esprit Séisme Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Électro-géant
Golem de glace La bûche
Esprit de glace Golem de glace La bûche
Golem de glace Tornade La bûche
Électro-géant électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Tornade
Golem de glace
électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Tornade La bûche
Tornade Électro-géant La bûche
Golem de glace
Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Tornade La bûche
électro-esprit Golem de glace Séisme Électro-géant La bûche
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Golem de glace La bûche
Tornade La bûche
Séisme La bûche
Séisme Golem de glace La bûche
Séisme La bûche
Électro-géant électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Tornade
Séisme Tornade La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Golem de glace Tornade
La bûche Tornade
Tornade
Séisme Tornade La bûche
Tornade
Séisme Golem de glace La bûche
Séisme
Séisme Golem de glace La bûche
Séisme La bûche
Séisme La bûche
Séisme Tornade
Séisme La bûche
Séisme Tornade Électro-géant La bûche
Séisme La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Séisme La bûche
Golem de glace Séisme Tornade Électro-géant La bûche électro-esprit Esprit de glace
La bûche Séisme Tornade
Tornade La bûche
Tornade La bûche
Golem de glace Tornade Électro-géant
électro-esprit Esprit de glace Électro-géant
Séisme La bûche
électro-esprit Esprit de glace
Séisme La bûche
Séisme électro-esprit Esprit de glace
Tornade
La bûche
La bûche Golem de glace Séisme
Tornade Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Esprit de glace Tornade La bûche
Tornade
Tornade Électro-géant La bûche
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