Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bélier de combat Charrette à canon P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Charrette à canon Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Bélier de combat Charrette à canon P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bélier de combat Charrette à canon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bélier de combat
Électrocution
Gobelins à lances Bélier de combat Charrette à canon Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Bélier de combat Charrette à canon Fantôme royal Voleuse
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Bélier de combat Charrette à canon Voleuse
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Bélier de combat Charrette à canon P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat Charrette à canon Voleuse
Poison
Gobelins à lances
Foudre
Bélier de combat Charrette à canon Voleuse
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Flèches Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Charrette à canon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins à lances Flèches Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Charrette à canon P.E.K.K.A Voleuse
Gobelins à lances
Bélier de combat Charrette à canon Fantôme royal Voleuse
Flèches
P.E.K.K.A Bélier de combat Charrette à canon Voleuse
Bélier de combat
Voleuse électro-esprit Gobelins à lances Flèches P.E.K.K.A Fantôme royal
Charrette à canon
électro-esprit Gobelins à lances Flèches Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Bélier de combat
Fantôme royal
Gobelins à lances Bélier de combat Charrette à canon Voleuse
Voleuse
Bélier de combat électro-esprit Gobelins à lances Flèches Charrette à canon Fantôme royal

Synergies de défense 0 10

électro-esprit
Gobelins à lances
Flèches Charrette à canon P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Flèches
Gobelins à lances Charrette à canon P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Charrette à canon
Gobelins à lances Flèches Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Flèches
Fantôme royal
Gobelins à lances Charrette à canon
Voleuse
Gobelins à lances Flèches Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gobelins à lances
P.E.K.K.A Charrette à canon Voleuse
P.E.K.K.A Charrette à canon Voleuse
P.E.K.K.A Charrette à canon Voleuse
Flèches P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Gobelins à lances Charrette à canon Fantôme royal Voleuse
électro-esprit Gobelins à lances Flèches
électro-esprit Flèches Charrette à canon P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Charrette à canon Fantôme royal Voleuse
électro-esprit Gobelins à lances Flèches Charrette à canon Fantôme royal Voleuse
Flèches Gobelins à lances
P.E.K.K.A Charrette à canon Voleuse
électro-esprit Flèches Charrette à canon P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Charrette à canon Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Flèches Charrette à canon P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Gobelins à lances Charrette à canon Fantôme royal Voleuse
Flèches électro-esprit Gobelins à lances Charrette à canon Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A Charrette à canon
Fantôme royal électro-esprit Gobelins à lances Flèches Charrette à canon P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Charrette à canon P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Voleuse Flèches Charrette à canon Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Gobelins à lances Charrette à canon
P.E.K.K.A Charrette à canon Voleuse
P.E.K.K.A Charrette à canon Voleuse
Flèches électro-esprit
P.E.K.K.A Gobelins à lances Charrette à canon Voleuse
P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A électro-esprit Gobelins à lances Charrette à canon Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A Flèches
Charrette à canon P.E.K.K.A Voleuse
Charrette à canon
électro-esprit Gobelins à lances Charrette à canon P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Charrette à canon P.E.K.K.A Fantôme royal
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal Voleuse
Flèches Fantôme royal Voleuse
Flèches Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon Flèches
Flèches
Flèches électro-esprit Gobelins à lances
Flèches
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches Charrette à canon Voleuse
Flèches
Charrette à canon Voleuse
Flèches Charrette à canon Voleuse
Flèches Charrette à canon
Gobelins à lances Flèches Charrette à canon Voleuse
Flèches Charrette à canon Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches
Flèches Charrette à canon
Flèches électro-esprit
Flèches Fantôme royal Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
électro-esprit
Flèches Voleuse
électro-esprit Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Charrette à canon Voleuse
Flèches
Flèches
Charrette à canon
Flèches
Flèches
Charrette à canon P.E.K.K.A
électro-esprit
Charrette à canon Fantôme royal Voleuse
Charrette à canon P.E.K.K.A
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