Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Bouliste Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Bébé dragon Maître Mineur
Électrocution
Bélier de combat Maître Mineur
Fût à barbares
électro-esprit Valkyrie Bélier de combat
La bûche
électro-esprit Suspicious Bush Bélier de combat
Séisme
Flèches
électro-esprit Suspicious Bush
Colis royal
électro-esprit Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Bouliste
Boule de feu
Suspicious Bush Bélier de combat Bébé dragon Bouliste Maître Mineur
Poison
Suspicious Bush
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Bouliste Maître Mineur
Roquette
Valkyrie Bouliste Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Séisme Valkyrie Bébé dragon Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Suspicious Bush Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Bouliste Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Suspicious Bush Séisme Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Maître Mineur Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Suspicious Bush Séisme Valkyrie

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Bouliste
Suspicious Bush
Séisme
Bélier de combat
Valkyrie
Bélier de combat Bébé dragon
Bélier de combat
électro-esprit Séisme Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Bélier de combat Bouliste
Bouliste
électro-esprit Bébé dragon
Maître Mineur

Synergies de défense 0 4

électro-esprit
Bébé dragon
Suspicious Bush
Séisme
Valkyrie
Bébé dragon Bouliste
Bélier de combat
Bébé dragon
électro-esprit Valkyrie Bouliste
Bouliste
Valkyrie Bébé dragon
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Bouliste Valkyrie
Valkyrie Bouliste
Séisme Valkyrie Bouliste
Bouliste électro-esprit Séisme Valkyrie Bébé dragon
électro-esprit Bébé dragon
Séisme Bouliste électro-esprit Valkyrie Bébé dragon
Maître Mineur
Valkyrie Bouliste
Valkyrie électro-esprit Séisme Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon
Bouliste Séisme Valkyrie
Valkyrie Bouliste électro-esprit Séisme Bébé dragon
Bouliste
Valkyrie Bouliste
Valkyrie électro-esprit Bébé dragon Bouliste
Séisme Valkyrie Bébé dragon électro-esprit Bouliste
Valkyrie Bouliste électro-esprit Séisme Bébé dragon
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bébé dragon Bouliste
Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Maître Mineur
électro-esprit Bébé dragon
Valkyrie Bouliste
Maître Mineur Valkyrie
électro-esprit Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste
Bouliste Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Bouliste
électro-esprit Valkyrie Bébé dragon Bouliste Maître Mineur
Valkyrie Bouliste électro-esprit Séisme Bébé dragon Maître Mineur
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste
Séisme Bébé dragon
Séisme Valkyrie
Séisme Valkyrie Bébé dragon Bouliste
électro-esprit Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Bouliste
Séisme Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Séisme Valkyrie Bouliste
Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Bouliste
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Bouliste
Séisme Bébé dragon Bouliste
Séisme
Séisme Bébé dragon Bouliste
Séisme Valkyrie Bébé dragon Bouliste
Séisme Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Séisme Bébé dragon
Séisme électro-esprit Valkyrie Bébé dragon Bouliste
Séisme Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon
Bébé dragon
électro-esprit
Bouliste
Séisme
électro-esprit
Maître Mineur
Séisme Bouliste
Séisme électro-esprit
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Bouliste
Séisme Bébé dragon Bouliste
électro-esprit Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Bouliste
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