Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
électro-esprit Valkyrie Squelette géant
La bûche
électro-esprit Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Séisme
Flèches
électro-esprit Gargouilles
Colis royal
électro-esprit Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles
Poison
Gargouilles
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir électro-esprit Électrocution Gargouilles

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Géant Royal Squelette géant
Électrocution
Miroir électro-esprit Gargouilles Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Gargouilles
Géant Royal Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Géant Royal
Gargouilles électro-esprit Électrocution Miroir Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Valkyrie Miroir Squelette géant
Valkyrie
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Miroir
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant
électro-esprit Électrocution Gargouilles Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miroir

Synergies de défense 3 8

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Miroir électro-esprit Gargouilles Valkyrie Squelette géant
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Squelette géant
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Miroir
Valkyrie
Gargouilles Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir
Miroir
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Squelette géant
Électrocution Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
électro-esprit Électrocution Gargouilles Valkyrie
Gargouilles électro-esprit Électrocution
électro-esprit Électrocution Valkyrie Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Gargouilles Valkyrie électro-esprit Électrocution Squelette géant
Gargouilles Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Valkyrie Squelette géant
Valkyrie électro-esprit Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
électro-esprit Électrocution Gargouilles Valkyrie
Électrocution Valkyrie électro-esprit Gargouilles Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie électro-esprit Gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution Squelette géant
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Squelette géant Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Électrocution
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
électro-esprit Électrocution Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Valkyrie
Électrocution Squelette géant électro-esprit Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Électrocution Valkyrie Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Valkyrie
Valkyrie
électro-esprit Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Gargouilles Valkyrie électro-esprit Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Squelette géant
Électrocution
Squelette géant
Valkyrie Squelette géant
Électrocution Valkyrie
électro-esprit Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie
Gargouilles Squelette géant
Électrocution
Électrocution électro-esprit Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution électro-esprit Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution électro-esprit
Squelette géant
Électrocution électro-esprit Gargouilles
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution
Électrocution Squelette géant
Électrocution électro-esprit Gargouilles Squelette géant
Électrocution
Électrocution Squelette géant
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