Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcier de glace Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Little Prince
Électrocution
Fût à gobelins Zappy Little Prince
Fût à barbares
Golem d'élixir Fût à gobelins Bourreau Sorcier de glace Zappy Little Prince
La bûche
Golem d'élixir Fût à gobelins Zappy Little Prince
Séisme
Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Golem d'élixir Fût à gobelins Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy Little Prince
Boule de feu
Golem d'élixir Fût à gobelins Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy Little Prince
Poison
Golem d'élixir Bourreau Sorcier de glace Zappy Little Prince
Foudre
Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy Little Prince
Roquette
Bouliste Bourreau Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Sorcier de glace Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste Bourreau Sorcier de glace Goblin Machine Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bouliste Bourreau Sorcier de glace Goblin Machine Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcier de glace Little Prince Bouliste Bourreau Goblin Machine Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcier de glace Little Prince

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Fût à gobelins Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy
Fût à gobelins
Golem d'élixir Bouliste Sorcier de glace Zappy
Bouliste
Golem d'élixir Fût à gobelins Bourreau Sorcier de glace Little Prince
Bourreau
Golem d'élixir Bouliste
Sorcier de glace
Golem d'élixir Fût à gobelins Bouliste
Goblin Machine
Zappy
Golem d'élixir Fût à gobelins
Little Prince
Bouliste

Synergies de défense 0 3

Golem d'élixir
Fût à gobelins
Bouliste
Sorcier de glace Little Prince
Bourreau
Sorcier de glace
Bouliste Little Prince
Goblin Machine
Zappy
Little Prince
Bouliste Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bourreau Zappy
Zappy Bourreau Sorcier de glace
Bouliste Zappy Bourreau Sorcier de glace
Zappy Bouliste Sorcier de glace
Bouliste Zappy
Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Bourreau Sorcier de glace Little Prince
Bouliste Zappy
Zappy Sorcier de glace
Bouliste Sorcier de glace Zappy Little Prince
Bourreau Sorcier de glace Bouliste
Bourreau Sorcier de glace
Bouliste Zappy Sorcier de glace
Bouliste Bourreau Zappy
Zappy
Bouliste Zappy
Zappy Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Sorcier de glace Little Prince
Bourreau Bouliste Sorcier de glace Little Prince
Zappy
Bouliste Bourreau Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Zappy
Bouliste Bourreau
Bouliste Zappy
Bouliste Zappy
Bouliste Bourreau Zappy
Bourreau Sorcier de glace
Zappy Bouliste Sorcier de glace
Zappy
Zappy
Zappy
Bouliste Zappy
Bouliste
Bouliste Bourreau Zappy
Bouliste Bourreau Zappy
Zappy Bouliste Bourreau Little Prince
Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Zappy
Zappy
Bourreau Bouliste Zappy
Bourreau Sorcier de glace Goblin Machine
Bouliste Bourreau Zappy
Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Bouliste Zappy
Bouliste Goblin Machine Zappy
Bourreau
Bouliste Bourreau Zappy
Zappy
Bouliste Bourreau Zappy
Bouliste Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
Bouliste Bourreau Goblin Machine Zappy
Bouliste Goblin Machine Little Prince
Bouliste Zappy
Bouliste Zappy
Bouliste Bourreau Sorcier de glace Goblin Machine Zappy Little Prince
Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy
Bouliste Zappy
Zappy
Bourreau Sorcier de glace Zappy Little Prince
Bouliste Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Bouliste Zappy
Bourreau Sorcier de glace
Bouliste Bourreau Zappy
Bouliste Bourreau
Zappy
Bourreau Zappy
Bouliste Zappy
Bourreau
Bouliste Bourreau Zappy Little Prince
Zappy
Bouliste Zappy
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