Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Ballon Bourreau Fantôme royal Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Ballon Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Ballon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Ballon Bûcheron
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Bourreau Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Golem d'élixir Mousquetaire Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Ballon Bourreau Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Golem d'élixir Mousquetaire Ballon Bourreau Bûcheron
Poison
Golem d'élixir Mousquetaire Ballon Bourreau
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Ballon Bourreau Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Bourreau Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Golem d'élixir Fantôme royal Mousquetaire Valkyrie Bûcheron Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Golem d'élixir Fantôme royal Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Mousquetaire Miroir Ballon Bourreau Fantôme royal Bûcheron
Mousquetaire
Valkyrie Golem d'élixir Miroir Ballon Fantôme royal Bûcheron
Valkyrie
Mousquetaire Ballon Bûcheron Bourreau Fantôme royal
Miroir
Golem d'élixir Mousquetaire Ballon Fantôme royal Bûcheron
Ballon
Valkyrie Bûcheron Golem d'élixir Mousquetaire Miroir Bourreau Fantôme royal
Bourreau
Golem d'élixir Valkyrie Ballon
Fantôme royal
Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Miroir Ballon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Golem d'élixir Mousquetaire Miroir Fantôme royal

Synergies de défense 2 8

Golem d'élixir
Mousquetaire
Valkyrie Bûcheron Miroir Fantôme royal
Valkyrie
Mousquetaire Miroir Bourreau Bûcheron
Miroir
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Bûcheron
Ballon
Bourreau
Valkyrie Miroir Bûcheron
Fantôme royal
Mousquetaire
Bûcheron
Mousquetaire Valkyrie Miroir Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Bûcheron Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Bûcheron Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Bûcheron Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Bûcheron
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Fantôme royal Bûcheron
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Valkyrie Fantôme royal Bûcheron
Valkyrie Bourreau Mousquetaire Fantôme royal Bûcheron
Mousquetaire Bourreau
Bûcheron Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Bourreau Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Bûcheron
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Fantôme royal Bûcheron
Valkyrie Bourreau Mousquetaire Fantôme royal Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron
Valkyrie Fantôme royal Mousquetaire Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Fantôme royal
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Bûcheron Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Bûcheron
Bourreau Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Valkyrie Bourreau Bûcheron
Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Bûcheron
Valkyrie Bourreau Mousquetaire Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Fantôme royal
Mousquetaire Bourreau Fantôme royal
Mousquetaire Valkyrie
Bourreau Valkyrie
Bourreau Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau
Bourreau
Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Bourreau
Mousquetaire Bourreau Fantôme royal
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Bûcheron
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau Fantôme royal
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