Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Ballon Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Ballon Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Fût à barbares
Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ballon Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Ballon Archer Magique Cavabélier
Poison
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Ballon Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Archer Magique Cavabélier
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Golem d'élixir Armée de squelettes Valkyrie Archer Magique Sorcier Ballon Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Golem d'élixir Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Sorcier Ballon La bûche Archer Magique
Valkyrie
Ballon Sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Ballon Cavabélier
Armée de squelettes
Ballon
Valkyrie Golem d'élixir Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Ballon Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Golem d'élixir Valkyrie Ballon La bûche
Cavabélier
Archer Magique Valkyrie Sorcier La bûche

Synergies de défense 0 10

Golem d'élixir
Valkyrie
Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Sorcier La bûche Archer Magique
Ballon
La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Cavabélier
Cavabélier
La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier La bûche Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Archer Magique
Cavabélier Sorcier Archer Magique
Valkyrie La bûche Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Sorcier La bûche Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier La bûche Cavabélier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Cavabélier
Armée de squelettes La bûche Cavabélier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche Archer Magique Cavabélier
Valkyrie Sorcier La bûche Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Cavabélier
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Cavabélier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Archer Magique
Valkyrie Sorcier La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie La bûche
La bûche Archer Magique Cavabélier
La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche
Sorcier Valkyrie La bûche Archer Magique
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche Sorcier Archer Magique Cavabélier
La bûche Sorcier Cavabélier
Valkyrie Sorcier La bûche Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Archer Magique
Valkyrie Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier La bûche Archer Magique Cavabélier
La bûche Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Archer Magique
Sorcier Archer Magique Cavabélier
La bûche
Valkyrie Sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier
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