Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Chevalier Valkyrie Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Chevalier Valkyrie
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier
Séisme
Bombardier
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Chevalier Valkyrie
Boule de feu
Bombardier
Poison
Bombardier
Foudre
Chevalier Valkyrie Goblinstein
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Flèches Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Chevalier Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier La bûche Flèches Chevalier Valkyrie Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier La bûche

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevalier
Esprit de glace
Chevalier Valkyrie Bombardier
Bombardier
Esprit de glace Chevalier Valkyrie
Flèches
Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Ésprit de feu Bombardier Flèches La bûche
Valkyrie
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier
La bûche
Chevalier
Goblinstein

Synergies de défense 2 13

Ésprit de feu
Chevalier Esprit de glace Valkyrie La bûche
Esprit de glace
Ésprit de feu Bombardier Chevalier Valkyrie La bûche
Bombardier
Chevalier Esprit de glace Valkyrie La bûche
Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Esprit de glace Flèches La bûche
Valkyrie
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Flèches La bûche
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Chevalier Valkyrie
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Valkyrie La bûche
Esprit de glace Chevalier Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Bombardier Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie La bûche
Flèches La bûche Ésprit de feu Bombardier Valkyrie
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches
Flèches Valkyrie La bûche
Chevalier Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Valkyrie
Valkyrie Bombardier Flèches Chevalier La bûche
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Chevalier Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Bombardier Valkyrie Esprit de glace Flèches La bûche
Chevalier
Esprit de glace La bûche
Bombardier Flèches Chevalier Valkyrie
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Valkyrie Bombardier Chevalier La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Chevalier
Bombardier Valkyrie Ésprit de feu Flèches Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie
Bombardier Flèches Chevalier Valkyrie La bûche
Esprit de glace Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Chevalier La bûche
Chevalier Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Esprit de glace
Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Esprit de glace Chevalier Valkyrie La bûche
Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie La bûche
Chevalier Valkyrie
Bombardier Valkyrie
Esprit de glace Bombardier Chevalier Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie Bombardier La bûche
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Valkyrie La bûche
Bombardier Ésprit de feu Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Bombardier Flèches La bûche
Flèches La bûche Ésprit de feu Esprit de glace
Flèches La bûche
Ésprit de feu
Flèches Chevalier Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Chevalier La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Bombardier Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Flèches La bûche
Ésprit de feu Bombardier Flèches Valkyrie La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Valkyrie
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Ésprit de feu Flèches
Esprit de glace
Bombardier Flèches La bûche
Esprit de glace Flèches
Flèches La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Flèches
Flèches La bûche
Chevalier Valkyrie
Flèches La bûche Bombardier
Flèches
Esprit de glace La bûche
La bûche
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