Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bourreau Golem Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes Bourreau Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Bourreau Fantôme royal
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Bourreau
Poison
Gang de gobelins Tour à bombes Bourreau
Foudre
Chevalier Tour à bombes Bourreau
Roquette
Tour à bombes Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Tour à bombes Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Bourreau Golem Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Void Fantôme royal Tour à bombes Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Void

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Golem
Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Ésprit de feu
Gang de gobelins
Chevalier Golem Fantôme royal
Tour à bombes
Void
Bourreau
Chevalier Golem
Golem
Ésprit de feu Gang de gobelins Bourreau
Fantôme royal
Gang de gobelins

Synergies de défense 4 1

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Gang de gobelins Tour à bombes Bourreau
Gang de gobelins
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier Gang de gobelins
Void
Bourreau
Chevalier
Golem
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Void Bourreau
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Tour à bombes Ésprit de feu Chevalier Void Bourreau
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins
Tour à bombes
Gang de gobelins Ésprit de feu Tour à bombes Bourreau Fantôme royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Tour à bombes Void Bourreau
Tour à bombes Void
Gang de gobelins Tour à bombes
Chevalier Gang de gobelins Ésprit de feu Fantôme royal
Gang de gobelins Bourreau Chevalier Tour à bombes Fantôme royal
Bourreau Gang de gobelins
Tour à bombes Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins
Ésprit de feu Tour à bombes Bourreau Gang de gobelins Fantôme royal
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Gang de gobelins
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Ésprit de feu Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Bourreau Fantôme royal
Tour à bombes Bourreau Ésprit de feu Chevalier Fantôme royal
Tour à bombes
Gang de gobelins Fantôme royal Ésprit de feu Chevalier Tour à bombes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Void Fantôme royal
Void Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes Bourreau Fantôme royal
Gang de gobelins Chevalier Tour à bombes
Gang de gobelins Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Chevalier Tour à bombes Void
Chevalier Tour à bombes
Void Chevalier Tour à bombes
Gang de gobelins
Chevalier Tour à bombes
Void
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes Bourreau
Tour à bombes Bourreau
Gang de gobelins Chevalier Tour à bombes Bourreau
Bourreau Tour à bombes Fantôme royal
Tour à bombes Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Fantôme royal
Void Bourreau Fantôme royal
Void
Chevalier Void
Bourreau Ésprit de feu
Bourreau Ésprit de feu
Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Bourreau
Void
Ésprit de feu Gang de gobelins Void
Void Chevalier
Void Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Chevalier Void Bourreau
Void
Bourreau
Bourreau
Void Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Void
Void
Void
Void
Void
Ésprit de feu Bourreau
Void Bourreau Fantôme royal
Void
Void
Ésprit de feu Void Bourreau
Void
Void
Void
Void
Ésprit de feu Gang de gobelins Void
Ésprit de feu Bourreau
Void Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Void
Bourreau
Gang de gobelins
Void Bourreau
Void Bourreau Fantôme royal
Void
Void
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