Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Arc-X Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Ballon Arc-X Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Ballon Arc-X
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Arc-X
Séisme
Gang de gobelins Arc-X
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Ballon Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Ballon Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Ballon Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Ballon Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Ballon Arc-X Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Roquette Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Roquette Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Roquette Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier de glace Archer Magique Ballon Roquette Arc-X Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier de glace Archer Magique

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Ballon Arc-X
Gang de gobelins
Ballon Arc-X
Roquette
Arc-X
Ballon
Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Arc-X
Ésprit de feu Gang de gobelins Roquette Sorcier de glace
Sorcier de glace
Ballon Arc-X
Archer Magique
Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Ballon Archer Magique

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Gang de gobelins
Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Ballon
Arc-X
Gang de gobelins Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gang de gobelins Arc-X Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier de glace Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Arc-X Archer Magique
Gang de gobelins Arc-X Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier Ésprit de feu Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Méga Chevalier
Roquette Arc-X Méga Chevalier
Gang de gobelins Ésprit de feu Arc-X Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Ésprit de feu Gang de gobelins Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Roquette Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Arc-X Sorcier de glace
Gang de gobelins Ésprit de feu Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier de glace Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier de glace Archer Magique
Méga Chevalier Ésprit de feu Gang de gobelins Roquette Arc-X Sorcier de glace
Ésprit de feu Roquette Méga Chevalier Gang de gobelins Arc-X Archer Magique
Gang de gobelins Arc-X Méga Chevalier
Roquette Gang de gobelins Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Arc-X
Ésprit de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Ésprit de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Arc-X
Gang de gobelins Roquette Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Roquette
Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier Arc-X
Gang de gobelins Méga Chevalier
Ésprit de feu Roquette Gang de gobelins Sorcier de glace Archer Magique
Gang de gobelins Roquette Sorcier de glace
Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Arc-X Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Gang de gobelins
Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Roquette Arc-X Archer Magique
Méga Chevalier Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Roquette Arc-X
Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Roquette Arc-X Archer Magique
Roquette
Roquette Ésprit de feu Archer Magique Méga Chevalier
Ésprit de feu Roquette Sorcier de glace Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Arc-X Ésprit de feu Sorcier de glace Archer Magique
Arc-X
Roquette Ésprit de feu Gang de gobelins Arc-X
Roquette Arc-X Archer Magique
Ésprit de feu Roquette Archer Magique
Roquette Ésprit de feu Archer Magique
Roquette Arc-X Archer Magique
Arc-X Archer Magique
Roquette Arc-X Archer Magique
Archer Magique Roquette Arc-X Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Ésprit de feu Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Ésprit de feu Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Roquette
Roquette Arc-X
Roquette Arc-X
Ésprit de feu Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Arc-X Archer Magique
Ésprit de feu Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Roquette Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Archer Magique
Méga Chevalier
Roquette Archer Magique
Ésprit de feu Gang de gobelins Roquette Arc-X Archer Magique
Roquette Ésprit de feu Sorcier de glace Archer Magique
Gang de gobelins Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Roquette
Méga Chevalier
Gang de gobelins Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Arc-X Archer Magique Méga Chevalier
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