Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Monk
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Monk P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie P.E.K.K.A
Gobelins à lances
Valkyrie Gang de gobelins
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Gobelins à lances Valkyrie P.E.K.K.A Monk
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Monk
Gang de gobelins

Synergies de défense 0 15

Ésprit de feu
Gobelins à lances Valkyrie P.E.K.K.A
Gobelins à lances
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances Valkyrie P.E.K.K.A Monk
Gang de gobelins
Gobelins à lances Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Monk
Gang de gobelins P.E.K.K.A Ésprit de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Monk
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Monk
Flèches Gang de gobelins Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie
Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Monk Gang de gobelins P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Gobelins à lances P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Monk
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelins à lances Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Sorcier Gang de gobelins Monk
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelins à lances Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Gobelins à lances Valkyrie Monk
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Monk Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie
Gang de gobelins Gobelins à lances Valkyrie P.E.K.K.A Monk
Flèches Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Monk
Flèches Monk
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcier Ésprit de feu Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances Monk
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Ésprit de feu Sorcier
Flèches Monk Sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins
Monk Flèches Valkyrie Sorcier
Monk Ésprit de feu Flèches Sorcier
Ésprit de feu
Flèches Monk
Flèches
Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Monk Flèches
Ésprit de feu Flèches Sorcier Monk
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Sorcier Monk
Monk
Flèches Sorcier
Monk
Flèches Monk
Flèches Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Monk
Flèches Sorcier Monk
Flèches
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Monk
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Monk
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins
Ésprit de feu Flèches Sorcier Monk
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Monk Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Monk
P.E.K.K.A
Sorcier Monk
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