Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électrocuteurs P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Électrocuteurs Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Électrocuteurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Électrocuteurs Fût à gobelins
La bûche
Ésprit de feu Électrocuteurs Fût à gobelins
Séisme
Électrocuteurs Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Électrocuteurs Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Valkyrie Électrocuteurs Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocuteurs Fût à gobelins
Poison
Électrocuteurs
Foudre
Valkyrie Goblinstein
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Fût à gobelins Valkyrie Électrocuteurs Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Fût à gobelins
Électrocution
P.E.K.K.A Ésprit de feu Valkyrie Électrocuteurs La bûche
Valkyrie
Ésprit de feu Fût à gobelins Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Électrocution Valkyrie Fût à gobelins P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Valkyrie Ésprit de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Électrocuteurs Fût à gobelins La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 1 13

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Ésprit de feu Valkyrie Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche
Électrocuteurs
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
La bûche Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Électrocuteurs
La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Électrocuteurs
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Électrocuteurs La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électrocuteurs La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Électrocuteurs
Ésprit de feu Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Électrocuteurs P.E.K.K.A
Ésprit de feu Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Électrocution Électrocuteurs La bûche
Électrocution Électrocuteurs
P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Électrocuteurs La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Électrocuteurs P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Électrocuteurs La bûche
Électrocution Valkyrie La bûche Ésprit de feu Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Valkyrie Ésprit de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie La bûche
Électrocuteurs P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Électrocuteurs La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
Ésprit de feu Électrocution Électrocuteurs
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs La bûche
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Électrocuteurs
Électrocuteurs Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution
La bûche Électrocution
Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Valkyrie
La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution La bûche
Électrocution Électrocuteurs
P.E.K.K.A
La bûche
Électrocution Ésprit de feu Électrocuteurs
Ésprit de feu Électrocution Électrocuteurs
La bûche
Valkyrie
La bûche Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électrocuteurs La bûche
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
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