Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Mineur Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Ésprit de feu Mineur Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mineur Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcier Squelette géant
Tour de l'enfer
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant P.E.K.K.A Mineur
Squelette géant
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Mineur
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Sorcier
Mineur
Ésprit de feu Sorcier Squelette géant

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Ésprit de feu
Sorcier
Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
Ésprit de feu Sorcier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Sorcier
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Ésprit de feu Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A
Ésprit de feu
Tour de l'enfer Ésprit de feu Sorcier
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Tour de l'enfer Squelette géant Mineur
Sorcier Squelette géant
Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcier Squelette géant
Ésprit de feu Sorcier P.E.K.K.A
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcier Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Ésprit de feu Squelette géant
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer
Sorcier Ésprit de feu Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares d'élite Sorcier Mineur
Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer
Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite
Ésprit de feu Sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite
Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant
P.E.K.K.A Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Mineur
Squelette géant Mineur
Squelette géant
Sorcier Ésprit de feu
Sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Mineur Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite
Mineur Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite Mineur
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Mineur
Squelette géant
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Mineur Sorcier
Sorcier Mineur
Mineur
Barbares d'élite Ésprit de feu Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier Mineur
P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcier
Ésprit de feu
Ésprit de feu Sorcier
Mineur Sorcier
Sorcier
Squelette géant
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Mineur
P.E.K.K.A
Sorcier
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