Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Artificière Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Zappy
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Sorcier Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Zappy
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
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