Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Prince Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Prince Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Barbares Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Barbares Sorcière Prince Cavabélier
Séisme
Artificière Barbares Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Cavabélier
Poison
Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Prince Cavabélier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Prince
Sorcier
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Artificière Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier

Synergies de défense 0 7

Artificière
Prince Méga Chevalier
Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcier Sorcière
Cavabélier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Artificière Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Barbares Prince Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cavabélier Artificière Sorcier Sorcière
Barbares Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince
Artificière Barbares Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Artificière Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Prince Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Cavabélier
Sorcier Sorcière Artificière Barbares Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Prince Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Sorcière Prince
Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince Cavabélier
Prince Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Cavabélier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Prince Barbares Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière Prince
Sorcière Barbares Horde de gargouilles
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière Prince
Méga Chevalier Barbares Prince
Barbares Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Artificière Horde de gargouilles Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles
Artificière Cavabélier
Horde de gargouilles
Artificière Barbares Prince
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Prince
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince Cavabélier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Prince
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Barbares Horde de gargouilles
Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Horde de gargouilles Barbares Sorcière Prince
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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