Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Cochons Royaux Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Barbares Mousquetaire Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Princesse
La bûche
Artificière Barbares Mousquetaire Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Princesse
Séisme
Artificière Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Barbares Mousquetaire Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Princesse
Boule de feu
Artificière Barbares Mousquetaire Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Princesse
Poison
Artificière Barbares Mousquetaire Cochons Royaux Sorcière Princesse
Foudre
Mousquetaire Sorcière
Roquette
Barbares Mousquetaire Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Princesse Mousquetaire Barbares Cochons Royaux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fût à gobelins Princesse Mousquetaire

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cochons Royaux Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier
Barbares
Mousquetaire
Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Cochons Royaux Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Princesse

Synergies de défense 0 6

Artificière
Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Barbares
Mousquetaire
Artificière Méga Chevalier
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire
Barbares Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire
Barbares Sorcière Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Barbares Princesse Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Sorcière Princesse
Barbares Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Sorcière Mousquetaire Princesse
Artificière Barbares Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Sorcière Artificière Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Sorcière Princesse
Barbares Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière Princesse
Barbares Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Artificière Barbares Mousquetaire Sorcière
Sorcière Artificière Barbares Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire
Méga Chevalier Artificière Barbares Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Sorcière
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse
Barbares Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Barbares
Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière
Sorcière Barbares Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Barbares
Barbares Méga Chevalier Sorcière
Artificière Barbares Mousquetaire Sorcière Princesse Méga Chevalier
Barbares Sorcière Artificière Mousquetaire
Méga Chevalier Artificière Barbares Mousquetaire Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Barbares Mousquetaire
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse
Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse
Princesse Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Princesse
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse
Mousquetaire Sorcière Princesse Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse
Artificière Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Barbares Mousquetaire Sorcière Princesse
Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse
Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse
Artificière Mousquetaire Sorcière Princesse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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