Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Blitz
Musketierin Hexe
Rakete
Barbaren Musketierin Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Musketierin Barbaren Königsschweinchen Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin Megaritter
Barbaren
Musketierin
Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin Megaritter
Hexe
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Musketierin Prinzessin Megaritter
Barbaren
Musketierin
Feuerwerkerin Megaritter
Königsschweinchen
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin
Barbaren Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Megaritter Musketierin
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbaren Musketierin Megaritter
Barbaren Hexe Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Megaritter
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbaren Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe Prinzessin
Barbaren Megaritter
Barbaren Megaritter
Barbaren Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe
Hexe Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Prinzessin Megaritter
Barbaren Musketierin
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Barbaren Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Barbaren Musketierin Hexe
Megaritter Barbaren
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Musketierin
Megaritter Barbaren Musketierin Hexe
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Musketierin Megaritter
Prinzessin
Musketierin
Barbaren Musketierin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns