Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares Sorcier Sorcière Squelette géant
La bûche
Artificière Barbares Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Barbares Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Artificière Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière
Poison
Artificière Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Bébé dragon Barbares Sorcier Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à barbares Artificière Bébé dragon Barbares

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Barbares
Sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 16

Artificière
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Barbares
Sorcier
Fût à barbares Squelette géant Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Barbares Artificière Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Méga Chevalier Squelette géant
Barbares Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares Fût à barbares Squelette géant Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Barbares Sorcière
Artificière Barbares Fût à barbares Squelette géant Méga Chevalier
Barbares Sorcière Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Méga Chevalier Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Barbares Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Artificière Barbares Squelette géant Méga Chevalier
Barbares
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Squelette géant Méga Chevalier Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier Barbares Fût à barbares
Barbares Squelette géant Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Barbares
Squelette géant Méga Chevalier Artificière Barbares Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière Barbares
Méga Chevalier Barbares Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Barbares Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Artificière Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Artificière Barbares Fût à barbares Squelette géant
Sorcier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Barbares Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Barbares Fût à barbares Sorcière
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon
Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Artificière Sorcière
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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