Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Valkyrie
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Séisme
Artificière Cage Gobeline
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Bébé dragon
Poison
Artificière Cage Gobeline
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Séisme Void Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Séisme Void Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Séisme Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Séisme
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Séisme Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Cage Gobeline
Artificière Bébé dragon
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Void
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Synergies de défense 1 13

Artificière
Valkyrie Séisme Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bébé dragon Méga Chevalier
Séisme
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Séisme Valkyrie Bébé dragon
Cage Gobeline
Artificière Séisme Bébé dragon
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Void
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Cage Gobeline Valkyrie Void Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Artificière Cage Gobeline Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Méga Chevalier Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Séisme Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Cage Gobeline Void Bébé dragon
Séisme Cage Gobeline Valkyrie Void Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Artificière Séisme Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Méga Chevalier Séisme Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bébé dragon
Séisme Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Cage Gobeline Void
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Void Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Cage Gobeline
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie
Méga Chevalier Cage Gobeline Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline Valkyrie
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bébé dragon
Cage Gobeline Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Void Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Void Bébé dragon
Séisme Void Bébé dragon
Séisme Artificière Valkyrie Void
Artificière Séisme Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Séisme Bébé dragon
Séisme Artificière Bébé dragon
Void Artificière
Mini P.E.K.K.A Void
Artificière Void Séisme Valkyrie
Void Artificière Bébé dragon
Séisme Artificière Void Bébé dragon
Séisme Artificière Void Bébé dragon
Séisme Artificière Bébé dragon
Séisme Artificière Bébé dragon
Séisme Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Séisme Valkyrie Void Bébé dragon Méga Chevalier
Séisme Void Bébé dragon Méga Chevalier
Void
Void
Séisme Void Bébé dragon
Artificière Séisme Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Void Séisme Bébé dragon
Void Bébé dragon Méga Chevalier
Void Artificière Bébé dragon
Artificière Void Bébé dragon
Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Séisme Méga Chevalier
Void Artificière
Méga Chevalier
Artificière Séisme
Séisme Void
Artificière Bébé dragon
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Séisme Bébé dragon
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Void
Void Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Void Méga Chevalier
Void
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