Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Géant Royal Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Géant Royal Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Voleuse Poison Chasseur Électro-sorcier Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Armée de squelettes Voleuse Poison

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Squelette géant Voleuse
Géant Royal
Artificière Poison Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Poison
Géant Royal Squelette géant
Chasseur
Géant Royal Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Artificière Géant Royal Poison Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Géant Royal Chasseur Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant Royal Squelette géant Voleuse

Synergies de défense 0 14

Artificière
Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Géant Royal
Armée de squelettes
Artificière Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Chasseur
Artificière Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Poison Chasseur Squelette géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Artificière Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Poison Squelette géant
Armée de squelettes Artificière Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Artificière Poison
Poison Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Artificière Chasseur Squelette géant Voleuse
Chasseur Artificière Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Poison Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Poison Chasseur Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Poison Chasseur Artificière Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Poison Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse Électro-sorcier Artificière Chasseur
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Artificière Poison Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Armée de squelettes Chasseur
Squelette géant Électro-sorcier Artificière Armée de squelettes Poison Voleuse
Armée de squelettes
Chasseur Squelette géant
Armée de squelettes Poison Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Chasseur Voleuse
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Poison Chasseur Squelette géant
Poison Artificière Chasseur Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Squelette géant Voleuse
Artificière Poison Voleuse Électro-sorcier
Poison Squelette géant Voleuse
Artificière Poison Squelette géant
Poison Artificière
Artificière Poison Chasseur
Artificière Poison
Poison Artificière Chasseur
Poison Artificière Voleuse
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Voleuse Électro-sorcier
Poison Artificière
Poison Artificière Chasseur Voleuse
Artificière Poison Voleuse
Artificière Poison
Artificière Poison Chasseur Voleuse
Artificière Poison Voleuse
Poison
Artificière Poison Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Artificière Poison
Poison Squelette géant
Poison
Poison
Artificière Poison Chasseur
Artificière Poison Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse
Poison Artificière Voleuse
Poison Artificière Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Poison
Poison Chasseur Voleuse
Artificière Poison Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Poison
Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Poison Artificière Chasseur Électro-sorcier
Poison Artificière Chasseur Électro-sorcier
Artificière Poison
Poison Squelette géant
Artificière
Artificière Poison Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh