Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Fulmine
Cacciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fuorilegge Veleno Cacciatore Stregone elettrico Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fuorilegge Veleno

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Scheletro gigante Fuorilegge
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri
Veleno
Gigante Royale Scheletro gigante
Cacciatore
Gigante Royale Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Gigante Royale Veleno Cacciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gigante Royale Cacciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante Royale Scheletro gigante Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 14

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Gigante Royale
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico
Cacciatore
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Veleno Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Cacciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Cacciatore Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge
Cacciatore Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno Cacciatore Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno Fuorilegge Stregone elettrico Arciere pirotecnico Cacciatore
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di scheletri Cacciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di scheletri Cacciatore
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere pirotecnico Orda di scheletri Veleno Fuorilegge
Orda di scheletri
Cacciatore Scheletro gigante
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Cacciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore Scheletro gigante
Veleno Arciere pirotecnico Cacciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno Scheletro gigante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Scheletro gigante
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Cacciatore
Veleno Arciere pirotecnico Fuorilegge
Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Cacciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore
Arciere pirotecnico Veleno Cacciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno Fuorilegge
Veleno Arciere pirotecnico Fuorilegge
Veleno Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Cacciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Veleno
Stregone elettrico Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico

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