Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Golem d'élixir Sorcière Bourreau Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Roi squelette
Méga Boule de Neige
Sorcière Roi squelette
Électrocution
Artificière Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière Bourreau Roi squelette
La bûche
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière Roi squelette
Séisme
Artificière Tesla Golem d'élixir Sorcière Roi squelette
Flèches
Artificière Sorcière Roi squelette
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière Bourreau Roi squelette
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière Bourreau Roi squelette
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière Bourreau Roi squelette
Foudre
Tesla Barbares d'élite Sorcière Bourreau Roi squelette
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Bourreau Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Tesla Roi squelette Sorcière Bourreau Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Golem d'élixir Tesla Roi squelette

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Barbares d'élite Méga Chevalier
Tesla
Barbares d'élite
Artificière Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Sorcière Bourreau
Sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier Roi squelette
Bourreau
Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcière Bourreau
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 0 5

Artificière
Tesla Méga Chevalier
Tesla
Artificière
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Sorcière
Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcière Bourreau
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Bourreau
Barbares d'élite Artificière Tesla Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Tesla Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Tesla Barbares d'élite Sorcière Artificière Méga Chevalier Roi squelette
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Tesla Bourreau Méga Chevalier
Tesla Artificière Sorcière Bourreau
Tesla Méga Chevalier
Tesla Sorcière Barbares d'élite Roi squelette
Barbares d'élite Artificière Tesla Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Artificière Tesla Méga Chevalier Roi squelette
Tesla Bourreau Artificière Sorcière
Tesla Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcière Roi squelette
Barbares d'élite Tesla Méga Chevalier Roi squelette
Tesla Barbares d'élite Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Bourreau
Tesla Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Tesla Barbares d'élite Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Barbares d'élite Sorcière
Artificière Tesla Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tesla Sorcière
Tesla Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Tesla Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Tesla
Méga Chevalier Tesla Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Tesla Sorcière Bourreau Roi squelette
Artificière Tesla Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Tesla Barbares d'élite Sorcière Artificière Bourreau Roi squelette
Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla Barbares d'élite Sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Bourreau
Artificière
Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Barbares d'élite
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Barbares d'élite Bourreau
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Roi squelette
Artificière Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcière Roi squelette
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau Méga Chevalier
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