Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bûcheron
Électrocution
Artificière Pierre tombale Voleuse
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Chasseur Voleuse Bûcheron
La bûche
Artificière Pierre tombale Chasseur Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Chasseur Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Chasseur Voleuse Bûcheron
Poison
Artificière Pierre tombale Chasseur
Foudre
Pierre tombale Chasseur Voleuse Bûcheron
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Pierre tombale Voleuse Chasseur Bûcheron Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Artificière Pierre tombale Voleuse

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Miroir Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale
Miroir
Artificière Bûcheron
Chasseur
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Chasseur Bûcheron Méga Chevalier Chevalier d’or
Bûcheron
Artificière Miroir Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chasseur Voleuse Bûcheron
Chevalier d’or
Voleuse

Synergies de défense 0 19

Artificière
Pierre tombale Miroir Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Chevalier d’or
Pierre tombale
Artificière Miroir Chasseur Bûcheron
Miroir
Artificière Pierre tombale Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur
Artificière Pierre tombale Miroir Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Chevalier d’or
Voleuse
Artificière Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Pierre tombale Miroir Chasseur Voleuse
Méga Chevalier
Artificière Miroir Chasseur Voleuse
Chevalier d’or
Artificière Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Chevalier d’or
Chasseur Bûcheron Artificière Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Chasseur Bûcheron Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse
Chasseur Bûcheron Artificière Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Artificière Pierre tombale
Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Chasseur Pierre tombale Bûcheron
Artificière Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Artificière
Pierre tombale Chasseur Bûcheron Méga Chevalier Voleuse
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
Pierre tombale Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Chasseur Bûcheron
Pierre tombale Méga Chevalier Artificière Chasseur Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Chasseur Artificière Pierre tombale Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Chasseur Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse
Voleuse Artificière Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Chasseur Chevalier d’or
Chasseur Bûcheron Méga Chevalier Voleuse
Pierre tombale Chasseur Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Chasseur
Pierre tombale Chasseur Voleuse Bûcheron
Méga Chevalier Chasseur Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Voleuse
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Chasseur Voleuse Bûcheron Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Artificière Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Chasseur Chevalier d’or
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse Chevalier d’or
Artificière Voleuse Chevalier d’or
Voleuse
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chasseur
Artificière
Artificière Chasseur
Artificière Voleuse Chevalier d’or
Bûcheron
Artificière Voleuse Chevalier d’or
Artificière
Artificière Chasseur Voleuse Chevalier d’or
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Chasseur Voleuse Chevalier d’or
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Chasseur Méga Chevalier
Artificière Chasseur Voleuse Chevalier d’or
Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Voleuse Chevalier d’or
Artificière Chasseur
Artificière
Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Pierre tombale Voleuse
Artificière Chasseur
Artificière Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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