Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Bourreau Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Gobelin géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière Gobelin géant
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Bourreau
La bûche
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Bourreau
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Sorcière Bourreau
Poison
Artificière Sorcière Bourreau
Foudre
Valkyrie Sorcière Bourreau
Roquette
Valkyrie Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Valkyrie Sorcière Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Gobelin géant Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Sorcière Bourreau
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Gobelin géant Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Gobelin géant Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Gobelin géant
Artificière Fût à gobelins Sorcière La bûche
La bûche
Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins Sorcière Bourreau La bûche

Synergies de défense 2 10

Artificière
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Sorcière Bourreau La bûche
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Gobelin géant
La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Bourreau Gobelin géant La bûche
Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Sorcière Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Artificière Sorcière Bourreau
Valkyrie Gobelin géant La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Bourreau Artificière Gobelin géant La bûche Méga Chevalier
Bourreau Artificière Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau La bûche
Valkyrie Sorcière Bourreau La bûche Artificière Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière Bourreau Gobelin géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Artificière Valkyrie Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Gobelin géant La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Gobelin géant La bûche
Valkyrie Sorcière Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier
Artificière Bourreau Sorcière Gobelin géant
Valkyrie Sorcière Gobelin géant
Méga Chevalier Valkyrie Gobelin géant
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière Gobelin géant
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Gobelin géant La bûche
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Bourreau Gobelin géant
Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Artificière Valkyrie Bourreau Gobelin géant La bûche
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Gobelin géant La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Bourreau Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière Bourreau Sorcière Gobelin géant
Artificière Sorcière Bourreau La bûche
La bûche Artificière Bourreau
La bûche Artificière
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Bourreau
Sorcière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau
La bûche
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
La bûche Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau Gobelin géant La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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