Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Bélier de combat Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Bélier de combat Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Rage Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière de la nuit Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Rage Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Bélier de combat Miroir Golem
Valkyrie
Artificière Bélier de combat Sorcière
Bélier de combat
Artificière Valkyrie Miroir Sorcière
Miroir
Artificière Bélier de combat Sorcière de la nuit
Rage
Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière
Rage Valkyrie Bélier de combat Golem
Golem
Sorcière de la nuit Artificière Sorcière
Sorcière de la nuit
Golem Miroir Rage

Synergies de défense 1 6

Artificière
Valkyrie Miroir Sorcière de la nuit
Valkyrie
Artificière Miroir Sorcière Sorcière de la nuit
Bélier de combat
Miroir
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Rage
Sorcière
Valkyrie
Golem
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie
Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Artificière Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Valkyrie Sorcière
Valkyrie Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Artificière
Valkyrie Artificière Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière
Artificière
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière
Artificière
Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
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