Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Machine Volante Fournaise Bébé dragon Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Électrocution
Artificière Bélier de combat Machine Volante Fournaise Voleuse
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Fournaise Voleuse Archer Magique
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fournaise Voleuse
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Machine Volante Fournaise
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Machine Volante Fournaise Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Poison
Artificière Machine Volante Fournaise Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fournaise Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Roquette
Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Voleuse Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Machine Volante Fournaise Bébé dragon Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Voleuse Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Bélier de combat
Voleuse Archer Magique Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Machine Volante
Artificière Bélier de combat Fournaise Bébé dragon
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Machine Volante Fournaise Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Artificière Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Mini P.E.K.K.A Voleuse

Synergies de défense 0 15

Artificière
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Bélier de combat
Machine Volante
Artificière Fournaise Bébé dragon Voleuse
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fournaise Voleuse
Voleuse
Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Fournaise Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Artificière Machine Volante Fournaise Voleuse
Mini P.E.K.K.A Fournaise Voleuse
Mini P.E.K.K.A Artificière Fournaise Voleuse
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Fournaise Artificière Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Fournaise Machine Volante Voleuse
Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Fournaise Voleuse
Mini P.E.K.K.A Fournaise Voleuse
Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise
Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Fournaise Bébé dragon Artificière Machine Volante Voleuse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fournaise Bébé dragon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Fournaise Voleuse
Voleuse Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Voleuse Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Fournaise Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fournaise Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Artificière Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Artificière Machine Volante
Artificière Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Artificière Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Artificière Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Machine Volante Voleuse Archer Magique
Artificière Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Artificière Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Artificière Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Archer Magique Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Artificière Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon
Artificière Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Artificière Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Artificière Machine Volante Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Artificière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Voleuse Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Machine Volante Voleuse Archer Magique
Artificière Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Artificière Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Bébé dragon Voleuse Archer Magique
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