Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Voleuse Bûcheron Zappy
La bûche
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Voleuse Bûcheron Zappy
Séisme
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison
Gang de gobelins Barbares Zappy
Foudre
Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Roquette
Barbares Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Barbares Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Voleuse Zappy
Barbares
Fût à gobelins
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Fût à gobelins Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Fût à gobelins Bûcheron
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Fût à gobelins Voleuse Bûcheron

Synergies de défense 0 8

Gang de gobelins
Barbares Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Barbares
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Voleuse
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier
Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse
Zappy
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Voleuse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Barbares Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Bûcheron Zappy Méga Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Barbares Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Barbares Voleuse Zappy Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Barbares Voleuse Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Barbares Bûcheron Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares Bûcheron
Barbares Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares Voleuse Bûcheron
Barbares Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Zappy Dragon de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares Voleuse Bûcheron Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Bûcheron Méga Chevalier Voleuse Zappy
Voleuse Gang de gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Barbares Voleuse Zappy
Barbares Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Barbares Voleuse Bûcheron
Méga Chevalier Barbares Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Barbares Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Gang de gobelins Barbares Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Barbares
Barbares Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Zappy
Barbares Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Zappy Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Barbares Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse Zappy
Voleuse
Voleuse Zappy
Barbares Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Voleuse
Gang de gobelins Bûcheron Zappy
Voleuse Zappy
Voleuse Zappy
Voleuse
Zappy
Voleuse Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Barbares
Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Voleuse Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Barbares Voleuse
Gang de gobelins Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Méga Chevalier
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