Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Voleuse Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse Phoenix
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Voleuse
Poison
Gang de gobelins Sorcier Phoenix
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Voleuse Phoenix
Roquette
Sorcier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade Voleuse Boule de feu Prince ténébreux Phoenix Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Tornade Prince ténébreux
Sorcier
Tornade Prince ténébreux Voleuse
Fût à gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Tornade
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux
Phoenix

Synergies de défense 2 8

Gang de gobelins
Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Tornade Prince ténébreux Voleuse
Sorcier
Tornade Prince ténébreux Voleuse
Fût à gobelins
Tornade
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Phoenix
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Phoenix
Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Prince ténébreux Voleuse
Tornade Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Phoenix
Boule de feu Voleuse Phoenix
Gang de gobelins Tornade Phoenix
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Voleuse Phoenix
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade Phoenix
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux
Gang de gobelins Voleuse Phoenix
Tornade Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Sorcier Gang de gobelins Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Tornade Prince ténébreux Voleuse
Sorcier Tornade Boule de feu Prince ténébreux Voleuse
Tornade Phoenix
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Boule de feu Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Voleuse Gang de gobelins Sorcier Phoenix
Gang de gobelins Voleuse Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Boule de feu Tornade Voleuse Phoenix
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse Phoenix
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Boule de feu Voleuse Phoenix
Prince ténébreux Phoenix
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Voleuse Phoenix
Gang de gobelins Phoenix
Prince ténébreux Phoenix
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Phoenix
Prince ténébreux Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Voleuse
Sorcier Boule de feu
Gang de gobelins Phoenix Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Phoenix
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Tornade Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Sorcier Tornade Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Tornade
Boule de feu Sorcier Tornade Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Tornade
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Tornade Voleuse
Boule de feu Sorcier Tornade Voleuse
Boule de feu Tornade Voleuse
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Tornade
Prince ténébreux
Gang de gobelins Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Sorcier
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